DSA.TryHashData Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Tenta computar o valor de hash dos dados fornecidos em um buffer fornecido.
protected:
virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Parâmetros
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Os dados que passarão por hash.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
O nome do algoritmo de hash a ser usado.
- bytesWritten
- Int32
Quando é retornado, este método contém um valor que indica o número de caracteres gravados em destination
.
Retornos
true
se destination
for grande o suficiente para receber o resultado; caso contrário, false
.
Comentários
A implementação padrão desse método é chamar HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) e copiar o resultado para destination
.
Os tipos derivados devem substituir esse método para evitar a criação de matriz intermediária.