DSA.TrySignData Método
Definição
Importante
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TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32) |
Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no buffer fornecido. |
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32) |
Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no formato indicado e colocá-la no buffer fornecido. |
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)
- Origem:
- DSA.cs
- Origem:
- DSA.cs
- Origem:
- DSA.cs
Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no buffer fornecido.
public:
virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Parâmetros
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Os dados para hash e assinatura.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
O nome do algoritmo de hash a ser usado.
- bytesWritten
- Int32
Quando é retornado, este método contém um valor que indica o número de caracteres gravados em destination
.
Retornos
true
se destination
for grande o suficiente para receber o resultado; caso contrário, false
.
Aplica-se a
TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)
- Origem:
- DSA.cs
- Origem:
- DSA.cs
- Origem:
- DSA.cs
Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no formato indicado e colocá-la no buffer fornecido.
public:
bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Parâmetros
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Os dados para hash e assinatura.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
O algoritmo de hash a ser usado para criar o valor de hash.
- signatureFormat
- DSASignatureFormat
O formato de codificação a ser usado na assinatura.
- bytesWritten
- Int32
Quando é retornado, este método contém um valor que indica o número de caracteres gravados em destination
. Esse parâmetro é tratado como não inicializado.
Retornos
true
se destination
for grande o suficiente para receber a assinatura; caso contrário, false
.
Exceções
signatureFormat
não é um formato conhecido.
hashAlgorithm
tem um Namenull
ou vazio.
Ocorreu um erro na operação de assinatura.