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DSA.TrySignData Método

Definição

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TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no buffer fornecido.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no formato indicado e colocá-la no buffer fornecido.

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, Int32)

Origem:
DSA.cs
Origem:
DSA.cs
Origem:
DSA.cs

Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no buffer fornecido.

public:
 virtual bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public virtual bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Public Overridable Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parâmetros

data
ReadOnlySpan<Byte>

Os dados para hash e assinatura.

destination
Span<Byte>

O intervalo de bytes que receberá a assinatura.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

O nome do algoritmo de hash a ser usado.

bytesWritten
Int32

Quando é retornado, este método contém um valor que indica o número de caracteres gravados em destination.

Retornos

true se destination for grande o suficiente para receber o resultado; caso contrário, false.

Aplica-se a

TrySignData(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, HashAlgorithmName, DSASignatureFormat, Int32)

Origem:
DSA.cs
Origem:
DSA.cs
Origem:
DSA.cs

Tenta criar a assinatura DSA para os dados especificados no formato indicado e colocá-la no buffer fornecido.

public:
 bool TrySignData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, System::Security::Cryptography::DSASignatureFormat signatureFormat, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
public bool TrySignData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat signatureFormat, out int bytesWritten);
member this.TrySignData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * System.Security.Cryptography.DSASignatureFormat * int -> bool
Public Function TrySignData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, signatureFormat As DSASignatureFormat, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean

Parâmetros

data
ReadOnlySpan<Byte>

Os dados para hash e assinatura.

destination
Span<Byte>

O buffer que recebe a assinatura.

hashAlgorithm
HashAlgorithmName

O algoritmo de hash a ser usado para criar o valor de hash.

signatureFormat
DSASignatureFormat

O formato de codificação a ser usado na assinatura.

bytesWritten
Int32

Quando é retornado, este método contém um valor que indica o número de caracteres gravados em destination. Esse parâmetro é tratado como não inicializado.

Retornos

true se destination for grande o suficiente para receber a assinatura; caso contrário, false.

Exceções

signatureFormat não é um formato conhecido.

hashAlgorithm tem um Namenull ou vazio.

Ocorreu um erro na operação de assinatura.

Aplica-se a