RIPEMD160Managed Classe
Definição
Importante
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Calcula o hash RIPEMD160 para os dados de entrada usando a biblioteca gerenciada.
public ref class RIPEMD160Managed : System::Security::Cryptography::RIPEMD160
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class RIPEMD160Managed : System.Security.Cryptography.RIPEMD160
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160Managed = class
inherit RIPEMD160
Public Class RIPEMD160Managed
Inherits RIPEMD160
- Herança
- Atributos
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra como codificar um arquivo usando a RIPEMD160Managed classe e, em seguida, como decodificar o arquivo.
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;
// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
int i;
for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
{
Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
if ( (i % 4) == 3 )
Console::Write( " " );
}
Console::WriteLine();
}
int main()
{
array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
if ( args->Length < 2 )
{
Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
return 0;
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
array<Byte>^hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
// Create a fileStream for the file.
FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
// Write the name of the file to the Console.
Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray( hashValue );
// Close the file.
fileStream->Close();
}
return 0;
}
catch ( DirectoryNotFoundException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
}
catch ( IOException^ )
{
Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
}
}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;
public class HashDirectory
{
[STAThreadAttribute]
public static void Main(String[] args)
{
string directory = "";
if (args.Length < 1)
{
FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
if (dr == DialogResult.OK)
{
directory = fbd.SelectedPath;
}
else
{
Console.WriteLine("No directory selected.");
return;
}
}
else
{
directory = args[0];
}
try
{
// Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
// Get the FileInfo objects for every file in the directory.
FileInfo[] files = dir.GetFiles();
// Initialize a RIPE160 hash object.
RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
byte[] hashValue;
// Compute and print the hash values for each file in directory.
foreach (FileInfo fInfo in files)
{
// Create a fileStream for the file.
FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
// Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0;
// Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
// Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ");
// Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue);
// Close the file.
fileStream.Close();
}
return;
}
catch (DirectoryNotFoundException)
{
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
}
catch (IOException)
{
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
}
}
// Print the byte array in a readable format.
public static void PrintByteArray(byte[] array)
{
int i;
for (i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms
Public Class HashDirectory
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Dim directory As String
If args.Length < 1 Then
Dim fdb As New FolderBrowserDialog
Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
If (dr = DialogResult.OK) Then
directory = fdb.SelectedPath
Else
Console.WriteLine("No directory selected")
Return
End If
Else
directory = args(0)
End If
Try
' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
' Initialize a RIPE160 hash object.
Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
Dim hashValue() As Byte
' Compute and print the hash values for each file in directory.
Dim fInfo As FileInfo
For Each fInfo In files
' Create a fileStream for the file.
Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
fileStream.Position = 0
' Compute the hash of the fileStream.
hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
' Write the name of the file to the Console.
Console.Write(fInfo.Name + ": ")
' Write the hash value to the Console.
PrintByteArray(hashValue)
' Close the file.
fileStream.Close()
Next fInfo
Return
Catch DExc As DirectoryNotFoundException
Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
Catch IOExc As IOException
Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
End Try
End Sub
' Print the byte array in a readable format.
Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
Dim i As Integer
For i = 0 To array.Length - 1
Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
If i Mod 4 = 3 Then
Console.Write(" ")
End If
Next i
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Comentários
RIPEMD-160 é uma função de hash criptográfica de 160 bits. Ele destina-se a ser usado como uma substituição segura para as funções de hash de 128 bits MD4, MD5 e RIPEMD. O RIPEMD foi desenvolvido na estrutura do projeto DA UE RIPE (Avaliação de Primitivos de Integridade DA CORRIDA, 1988-1992).
Observação
RIPEMD160Managed foi substituído pelos Algoritmos de Hash Seguro SHA-256 e SHA-512 e suas classes derivadas. SHA256Managed e SHA512Managed oferecem melhor segurança e desempenho do que RIPEMD160Managed. Use RIPEMD160Managed apenas para compatibilidade com aplicativos e dados herdados.
Construtores
RIPEMD160Managed() |
Inicializa uma nova instância da classe RIPEMD160. |
Campos
HashSizeValue |
Representa o tamanho, em bits, do código hash calculado. (Herdado de HashAlgorithm) |
HashValue |
Representa o valor do código hash computado. (Herdado de HashAlgorithm) |
State |
Representa o estado do cálculo de hash. (Herdado de HashAlgorithm) |
Propriedades
CanReuseTransform |
Obtém um valor que indica se a transformação atual pode ser reutilizada. (Herdado de HashAlgorithm) |
CanTransformMultipleBlocks |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se vários blocos podem ser transformados. (Herdado de HashAlgorithm) |
Hash |
Obtém o valor do código hash computado. (Herdado de HashAlgorithm) |
HashSize |
Obtém o tamanho, em bits, do código hash computado. (Herdado de HashAlgorithm) |
InputBlockSize |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o tamanho do bloco de entrada. (Herdado de HashAlgorithm) |
OutputBlockSize |
Quando substituído em uma classe derivada, obtém o tamanho do bloco de saída. (Herdado de HashAlgorithm) |
Métodos
Clear() |
Libera todos os recursos usados pela classe HashAlgorithm. (Herdado de HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[]) |
Calcula o valor do hash da matriz de bytes especificada. (Herdado de HashAlgorithm) |
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32) |
Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes especificada. (Herdado de HashAlgorithm) |
ComputeHash(Stream) |
Calcula o valor do hash do objeto Stream especificado. (Herdado de HashAlgorithm) |
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken) |
Calcula assincronamente o valor do hash do objeto Stream especificado. (Herdado de HashAlgorithm) |
Dispose() |
Libera todos os recursos usados pela instância atual da classe HashAlgorithm. (Herdado de HashAlgorithm) |
Dispose(Boolean) |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente libera os recursos gerenciados. (Herdado de HashAlgorithm) |
Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual. (Herdado de Object) |
GetHashCode() |
Serve como a função de hash padrão. (Herdado de Object) |
GetType() |
Obtém o Type da instância atual. (Herdado de Object) |
HashCore(Byte[], Int32, Int32) |
Quando substituído em uma classe derivada, roteia os dados gravados no objeto para o algoritmo de hash RIPEMD160 para computar o hash. |
HashCore(ReadOnlySpan<Byte>) |
Roteia os dados gravados no objeto para o algoritmo de hash para cálculo do hash. (Herdado de HashAlgorithm) |
HashFinal() |
Quando substituído em uma classe derivada, finaliza o cálculo de hash depois que os últimos dados são processados pelo objeto de fluxo criptográfico. |
Initialize() |
Inicializa uma instância da classe RIPEMD160Managed usando a biblioteca gerenciada. |
MemberwiseClone() |
Cria uma cópia superficial do Object atual. (Herdado de Object) |
ToString() |
Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual. (Herdado de Object) |
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes de entrada e copia a região especificada da matriz de bytes de entrada para a região especificada da matriz de bytes de saída. (Herdado de HashAlgorithm) |
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32) |
Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes especificada. (Herdado de HashAlgorithm) |
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32) |
Tenta calcular o valor de hash para a matriz de bytes especificada. (Herdado de HashAlgorithm) |
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32) |
Tenta finalizar o cálculo de hash depois que os últimos dados são processados pelo algoritmo de hash. (Herdado de HashAlgorithm) |
Implantações explícitas de interface
IDisposable.Dispose() |
Libera os recursos não gerenciados usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente libera os recursos gerenciados. (Herdado de HashAlgorithm) |