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RIPEMD160Managed Classe

Definição

Calcula o hash RIPEMD160 para os dados de entrada usando a biblioteca gerenciada.

public ref class RIPEMD160Managed : System::Security::Cryptography::RIPEMD160
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class RIPEMD160Managed : System.Security.Cryptography.RIPEMD160
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type RIPEMD160Managed = class
    inherit RIPEMD160
Public Class RIPEMD160Managed
Inherits RIPEMD160
Herança
RIPEMD160Managed
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir mostra como codificar um arquivo usando a RIPEMD160Managed classe e, em seguida, como decodificar o arquivo.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Security::Cryptography;

// Print the byte array in a readable format.
void PrintByteArray( array<Byte>^array )
{
   int i;
   for ( i = 0; i < array->Length; i++ )
   {
      Console::Write( String::Format( "{0:X2}", array[ i ] ) );
      if ( (i % 4) == 3 )
            Console::Write( " " );

   }
   Console::WriteLine();
}

int main()
{
   array<String^>^args = Environment::GetCommandLineArgs();
   if ( args->Length < 2 )
   {
      Console::WriteLine( "Usage: hashdir <directory>" );
      return 0;
   }

   try
   {
      
      // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
      DirectoryInfo^ dir = gcnew DirectoryInfo( args[ 1 ] );
      
      // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
      array<FileInfo^>^files = dir->GetFiles();
      
      // Initialize a RIPE160 hash object.
      RIPEMD160 ^ myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed::Create();
      array<Byte>^hashValue;
      
      // Compute and print the hash values for each file in directory.
      System::Collections::IEnumerator^ myEnum = files->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         FileInfo^ fInfo = safe_cast<FileInfo^>(myEnum->Current);
         
         // Create a fileStream for the file.
         FileStream^ fileStream = fInfo->Open( FileMode::Open );
         
         // Compute the hash of the fileStream.
         hashValue = myRIPEMD160->ComputeHash( fileStream );
         
         // Write the name of the file to the Console.
         Console::Write( "{0}: ", fInfo->Name );
         
         // Write the hash value to the Console.
         PrintByteArray( hashValue );
         
         // Close the file.
         fileStream->Close();
      }
      return 0;
   }
   catch ( DirectoryNotFoundException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: The directory specified could not be found." );
   }
   catch ( IOException^ ) 
   {
      Console::WriteLine( "Error: A file in the directory could not be accessed." );
   }

}
using System;
using System.IO;
using System.Security.Cryptography;
using System.Windows.Forms;

public class HashDirectory
{

    [STAThreadAttribute]
    public static void Main(String[] args)
    {
        string directory = "";
        if (args.Length < 1)
        {
            FolderBrowserDialog fbd = new FolderBrowserDialog();
            DialogResult dr = fbd.ShowDialog();
            if (dr == DialogResult.OK)
            {
                directory = fbd.SelectedPath;
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No directory selected.");
                return;
            }
        }
        else
        {
            directory = args[0];
        }

        try
        {
            // Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(directory);
            // Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            FileInfo[] files = dir.GetFiles();
            // Initialize a RIPE160 hash object.
            RIPEMD160 myRIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create();
            byte[] hashValue;
            // Compute and print the hash values for each file in directory.
            foreach (FileInfo fInfo in files)
            {
                // Create a fileStream for the file.
                FileStream fileStream = fInfo.Open(FileMode.Open);
                // Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0;
                // Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream);
                // Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ");
                // Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue);
                // Close the file.
                fileStream.Close();
            }
            return;
        }
        catch (DirectoryNotFoundException)
        {
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.");
        }
        catch (IOException)
        {
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.");
        }
    }
    // Print the byte array in a readable format.
    public static void PrintByteArray(byte[] array)
    {
        int i;
        for (i = 0; i < array.Length; i++)
        {
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array[i]));
            if ((i % 4) == 3) Console.Write(" ");
        }
        Console.WriteLine();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.Windows.Forms

Public Class HashDirectory

    Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Dim directory As String
        If args.Length < 1 Then
            Dim fdb As New FolderBrowserDialog
            Dim dr As DialogResult = fdb.ShowDialog()
            If (dr = DialogResult.OK) Then
                directory = fdb.SelectedPath
            Else
                Console.WriteLine("No directory selected")
                Return
            End If
        Else
            directory = args(0)
        End If
        Try
            ' Create a DirectoryInfo object representing the specified directory.
            Dim dir As New DirectoryInfo(directory)
            ' Get the FileInfo objects for every file in the directory.
            Dim files As FileInfo() = dir.GetFiles()
            ' Initialize a RIPE160 hash object.
            Dim myRIPEMD160 As RIPEMD160 = RIPEMD160Managed.Create()
            Dim hashValue() As Byte
            ' Compute and print the hash values for each file in directory.
            Dim fInfo As FileInfo
            For Each fInfo In files
                ' Create a fileStream for the file.
                Dim fileStream As FileStream = fInfo.Open(FileMode.Open)
                ' Be sure it's positioned to the beginning of the stream.
                fileStream.Position = 0
                ' Compute the hash of the fileStream.
                hashValue = myRIPEMD160.ComputeHash(fileStream)
                ' Write the name of the file to the Console.
                Console.Write(fInfo.Name + ": ")
                ' Write the hash value to the Console.
                PrintByteArray(hashValue)
                ' Close the file.
                fileStream.Close()
            Next fInfo
            Return
        Catch DExc As DirectoryNotFoundException
            Console.WriteLine("Error: The directory specified could not be found.")
        Catch IOExc As IOException
            Console.WriteLine("Error: A file in the directory could not be accessed.")
        End Try

    End Sub

    ' Print the byte array in a readable format.
    Public Shared Sub PrintByteArray(ByVal array() As Byte)
        Dim i As Integer
        For i = 0 To array.Length - 1
            Console.Write(String.Format("{0:X2}", array(i)))
            If i Mod 4 = 3 Then
                Console.Write(" ")
            End If
        Next i
        Console.WriteLine()

    End Sub
End Class

Comentários

RIPEMD-160 é uma função de hash criptográfica de 160 bits. Ele destina-se a ser usado como uma substituição segura para as funções de hash de 128 bits MD4, MD5 e RIPEMD. O RIPEMD foi desenvolvido na estrutura do projeto DA UE RIPE (Avaliação de Primitivos de Integridade DA CORRIDA, 1988-1992).

Observação

RIPEMD160Managed foi substituído pelos Algoritmos de Hash Seguro SHA-256 e SHA-512 e suas classes derivadas. SHA256Managed e SHA512Managed oferecem melhor segurança e desempenho do que RIPEMD160Managed. Use RIPEMD160Managed apenas para compatibilidade com aplicativos e dados herdados.

Construtores

RIPEMD160Managed()

Inicializa uma nova instância da classe RIPEMD160.

Campos

HashSizeValue

Representa o tamanho, em bits, do código hash calculado.

(Herdado de HashAlgorithm)
HashValue

Representa o valor do código hash computado.

(Herdado de HashAlgorithm)
State

Representa o estado do cálculo de hash.

(Herdado de HashAlgorithm)

Propriedades

CanReuseTransform

Obtém um valor que indica se a transformação atual pode ser reutilizada.

(Herdado de HashAlgorithm)
CanTransformMultipleBlocks

Quando substituído em uma classe derivada, obtém um valor que indica se vários blocos podem ser transformados.

(Herdado de HashAlgorithm)
Hash

Obtém o valor do código hash computado.

(Herdado de HashAlgorithm)
HashSize

Obtém o tamanho, em bits, do código hash computado.

(Herdado de HashAlgorithm)
InputBlockSize

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o tamanho do bloco de entrada.

(Herdado de HashAlgorithm)
OutputBlockSize

Quando substituído em uma classe derivada, obtém o tamanho do bloco de saída.

(Herdado de HashAlgorithm)

Métodos

Clear()

Libera todos os recursos usados pela classe HashAlgorithm.

(Herdado de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[])

Calcula o valor do hash da matriz de bytes especificada.

(Herdado de HashAlgorithm)
ComputeHash(Byte[], Int32, Int32)

Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes especificada.

(Herdado de HashAlgorithm)
ComputeHash(Stream)

Calcula o valor do hash do objeto Stream especificado.

(Herdado de HashAlgorithm)
ComputeHashAsync(Stream, CancellationToken)

Calcula assincronamente o valor do hash do objeto Stream especificado.

(Herdado de HashAlgorithm)
Dispose()

Libera todos os recursos usados pela instância atual da classe HashAlgorithm.

(Herdado de HashAlgorithm)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

(Herdado de HashAlgorithm)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
HashCore(Byte[], Int32, Int32)

Quando substituído em uma classe derivada, roteia os dados gravados no objeto para o algoritmo de hash RIPEMD160 para computar o hash.

HashCore(ReadOnlySpan<Byte>)

Roteia os dados gravados no objeto para o algoritmo de hash para cálculo do hash.

(Herdado de HashAlgorithm)
HashFinal()

Quando substituído em uma classe derivada, finaliza o cálculo de hash depois que os últimos dados são processados pelo objeto de fluxo criptográfico.

Initialize()

Inicializa uma instância da classe RIPEMD160Managed usando a biblioteca gerenciada.

MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)
TransformBlock(Byte[], Int32, Int32, Byte[], Int32)

Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes de entrada e copia a região especificada da matriz de bytes de entrada para a região especificada da matriz de bytes de saída.

(Herdado de HashAlgorithm)
TransformFinalBlock(Byte[], Int32, Int32)

Calcula o valor de hash para a região especificada da matriz de bytes especificada.

(Herdado de HashAlgorithm)
TryComputeHash(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32)

Tenta calcular o valor de hash para a matriz de bytes especificada.

(Herdado de HashAlgorithm)
TryHashFinal(Span<Byte>, Int32)

Tenta finalizar o cálculo de hash depois que os últimos dados são processados pelo algoritmo de hash.

(Herdado de HashAlgorithm)

Implantações explícitas de interface

IDisposable.Dispose()

Libera os recursos não gerenciados usados pelo HashAlgorithm e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

(Herdado de HashAlgorithm)

Aplica-se a

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