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SpeechRecognitionEngine.RecognizeCompleted Evento

Definição

Acionado quando o SpeechRecognitionEngine finaliza uma operação assíncrona de reconhecimento.

public:
 event EventHandler<System::Speech::Recognition::RecognizeCompletedEventArgs ^> ^ RecognizeCompleted;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.RecognizeCompletedEventArgs> RecognizeCompleted;
member this.RecognizeCompleted : EventHandler<System.Speech.Recognition.RecognizeCompletedEventArgs> 
Public Custom Event RecognizeCompleted As EventHandler(Of RecognizeCompletedEventArgs) 
Public Event RecognizeCompleted As EventHandler(Of RecognizeCompletedEventArgs) 

Tipo de evento

Exemplos

O exemplo a seguir reconhece frases como "Exibir a lista de artistas na categoria jazz" ou "Exibir álbuns gospel". O exemplo usa um manipulador para o RecognizeCompleted evento para exibir informações sobre os resultados do reconhecimento no console.

using System;
using System.Speech.Recognition;

namespace SampleRecognition
{
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)

    // Initialize an in-process speech recognition engine.
    {
      using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
         new SpeechRecognitionEngine())
      {

        //  Create lists of alternative choices.
        Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
        Choices genres = new Choices(new string[] {
          "blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });

        //  Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
        GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
        mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
        mediaMenu.Append(listTypes);
        mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
        mediaMenu.Append(genres);
        mediaMenu.Append("category.", 0, 1);

        //  Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
        Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
        mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";

        // Attach event handlers.
        recognizer.RecognizeCompleted +=
          new EventHandler<RecognizeCompletedEventArgs>(recognizer_RecognizeCompleted);
        recognizer.LoadGrammarCompleted +=
          new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);

        // Load the grammar object to the recognizer.
        recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);

        // Set the input to the recognizer.
        recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();

        // Start asynchronous, continuous recognition.
        recognizer.RecognizeAsync();

        // Keep the console window open.
        Console.ReadLine();
      }
    }

    // Handle the RecognizeCompleted event.
    static void recognizer_RecognizeCompleted(object sender, RecognizeCompletedEventArgs e)
    {
      if (e.Error != null)
      {
        Console.WriteLine(
          "RecognizeCompleted, error occurred during recognition: {0}", e.Error);
        return;
      }

      if (e.InitialSilenceTimeout || e.BabbleTimeout)
      {
        Console.WriteLine(
          "RecognizeCompleted: BabbleTimeout({0}), InitialSilenceTimeout({1}).",
          e.BabbleTimeout, e.InitialSilenceTimeout);
        return;
      }

      if (e.InputStreamEnded)
      {
        Console.WriteLine(
          "RecognizeCompleted: AudioPosition({0}), InputStreamEnded({1}).",
          e.AudioPosition, e.InputStreamEnded);
      }

      if (e.Result != null)
      {
        Console.WriteLine("RecognizeCompleted:");
        Console.WriteLine("  Grammar: " + e.Result.Grammar.Name);
        Console.WriteLine("  Recognized text: " + e.Result.Text);
        Console.WriteLine("  Confidence score: " + e.Result.Confidence);
        Console.WriteLine("  Audio position: " + e.AudioPosition);
      }

      else
      {
        Console.WriteLine("RecognizeCompleted: No result.");
      }

      Console.WriteLine();
      Console.WriteLine("Press any key to exit...");
      Console.ReadKey();
    }

    // Handle the LoadGrammarCompleted event.
    static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
    {
      Console.WriteLine("Grammar loaded:  " + e.Grammar.Name);
    }
  }
}

Comentários

O SpeechRecognitionEngine método do RecognizeAsync objeto inicia uma operação de reconhecimento assíncrono. Quando o reconhecedor finaliza a operação assíncrona, ele gera esse evento.

Usando o manipulador para o RecognizeCompleted evento, você pode acessar o RecognitionResultRecognizeCompletedEventArgs no objeto . Se o reconhecimento não tiver sido bem-sucedido, RecognitionResult será null. Para determinar se um tempo limite ou uma interrupção na entrada de áudio causou falha no reconhecimento, você pode acessar as propriedades de InitialSilenceTimeout, BabbleTimeoutou InputStreamEnded.

Consulte a RecognizeCompletedEventArgs classe para obter mais informações.

Para obter detalhes sobre os melhores candidatos de reconhecimento rejeitados, anexe um manipulador para o SpeechRecognitionRejected evento.

Ao criar um RecognizeCompleted delegado, você identifica o método que manipulará o evento. Para associar o evento ao manipulador de eventos, adicione uma instância do delegado ao evento. O manipulador de eventos é chamado sempre que o evento ocorre, a menos que você remova o representante. Para obter mais informações sobre delegados do manipulador de eventos, consulte Eventos e Delegados.

Aplica-se a

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