ISessionStateItemCollection.Dirty Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define um valor que indica se a coleção foi marcada como alterada.
public:
property bool Dirty { bool get(); void set(bool value); };
public bool Dirty { get; set; }
member this.Dirty : bool with get, set
Public Property Dirty As Boolean
Valor da propriedade
true
se o SessionStateItemCollection conteúdo tiver sido alterado; caso contrário, false
.
Exemplos
O exemplo de código a seguir mostra uma implementação da Dirty propriedade . Para obter um exemplo de uma implementação completa da ISessionStateItemCollection interface , consulte o exemplo fornecido para a visão geral da ISessionStateItemCollection interface.
private bool pDirty = false;
public bool Dirty
{
get { return pDirty; }
set { pDirty = value; }
}
Private pDirty As Boolean = False
Public Property Dirty As Boolean Implements ISessionStateItemCollection.Dirty
Get
Return pDirty
End Get
Set
pDirty = value
End Set
End Property
Comentários
A Dirty propriedade é usada pelo SessionStateModule para determinar se os valores em uma implementação ISessionStateItemCollection foram modificados.
Ao implementar a ISessionStateItemCollection interface , você deve inicializar a Dirty propriedade como e definir a Dirty propriedade true
como false
nas implementações dos Removemétodos , RemoveAtou Clear .