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Wizard.StartNavigationTemplate Propriedade

Definição

Obtém ou define o modelo usado para exibir a área de navegação na etapa Start do controle Wizard.

public:
 virtual property System::Web::UI::ITemplate ^ StartNavigationTemplate { System::Web::UI::ITemplate ^ get(); void set(System::Web::UI::ITemplate ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
[System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)]
[System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))]
public virtual System.Web.UI.ITemplate StartNavigationTemplate { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
[<System.Web.UI.PersistenceMode(System.Web.UI.PersistenceMode.InnerProperty)>]
[<System.Web.UI.TemplateContainer(typeof(System.Web.UI.WebControls.Wizard))>]
member this.StartNavigationTemplate : System.Web.UI.ITemplate with get, set
Public Overridable Property StartNavigationTemplate As ITemplate

Valor da propriedade

ITemplate

Um ITemplate modelo que contém o modelo para exibir a área de navegação no Start .Wizard O padrão é null.

Atributos

Comentários

Use a StartNavigationTemplate propriedade para especificar o conteúdo personalizado exibido para a área de navegação na Start etapa do Wizard controle. Defina o conteúdo criando um modelo que especifica como a área de navegação é renderizada na Start etapa.

O conteúdo personalizado do modelo está contido no StartNavigationTemplate objeto. Você pode adicionar conteúdo personalizado ao objeto usando o StartNavigationTemplate modo de edição de modelo na exibição de design ou definindo o StartNavigationTemplate objeto embutido usando StartNavigationTemplate marcas. O conteúdo pode ser tão simples quanto texto sem formatação ou mais complexo (inserindo outros controles no modelo, por exemplo).

Observação

O StartNavigationTemplate objeto contido na StartNavigationTemplate propriedade deve conter um IButtonControl controle com a CommandName propriedade definida para "MoveNext" habilitar o recurso de navegação.

Para acessar um controle definido em um modelo programaticamente, use a Controls coleção do Wizard objeto. Você também pode usar o FindControl método do Wizard objeto para localizar o controle, se o controle tiver uma ID propriedade especificada.

Aplica-se a

Confira também