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EventTrigger.Actions Propriedade

Definição

Obtém a coleção de ações a serem aplicadas durante o evento.

public:
 property System::Windows::TriggerActionCollection ^ Actions { System::Windows::TriggerActionCollection ^ get(); };
public System.Windows.TriggerActionCollection Actions { get; }
member this.Actions : System.Windows.TriggerActionCollection
Public ReadOnly Property Actions As TriggerActionCollection

Valor da propriedade

O padrão é uma coleção vazia.

Exemplos

Este exemplo descreve como usar gatilhos de evento em um estilo para animar os MouseEnter eventos e MouseLeave de um FrameworkElement. Conforme mencionado acima, adicionar um TriggerAction filho a um EventTrigger objeto o adiciona implicitamente ao TriggerActionCollection para o EventTrigger objeto . Portanto, neste exemplo, <EventTrigger.Actions> é implícito.

<Style TargetType="Rectangle">
  <Setter Property="Width" Value="50" />
  <Setter Property="Height" Value="50" />
  <Setter Property="Margin" Value="20" />
  <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left" />
  <Style.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation To="300" Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </Style.Triggers>
</Style>

Comentários

Ao contrário Triggerde , EventTrigger não tem nenhum conceito de encerramento de estado, portanto, a ação não será desfeita depois que a condição que gerou o evento não for mais verdadeira.

Adicionar um TriggerAction filho a um EventTrigger objeto o adiciona implicitamente ao TriggerActionCollection para o EventTrigger objeto .

Observação

Essa propriedade só pode ser definida em XAML (Extensible Application Markup Language) por meio da sintaxe da coleção mostrada ou acessando o objeto de coleção e usando seus vários métodos, como Add. A propriedade para acessar o próprio objeto de coleção é somente leitura, a coleção em si é de leitura/gravação.

Uso do elemento propriedade XAML

<object>
  <object.Actions>
    OneOrMoreTriggerActions
  </object.Actions>
</object>

Valores XAML

OneOrMoreTriggerActions Um ou mais TriggerAction objetos.

Aplica-se a