EventTrigger.SourceName Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o nome do objeto com o evento que ativa o gatilho. Isso é usado somente por disparadores de elemento ou de modelo.
public:
property System::String ^ SourceName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string SourceName { get; set; }
member this.SourceName : string with get, set
Public Property SourceName As String
Valor da propriedade
O valor padrão é null
. Se o valor da propriedade for null
, o elemento que está sendo monitorado para disparar o evento é o pai do modelo ou a raiz da árvore lógica.
Exceções
Após um EventTrigger ser usado, ele não poderá ser modificado.
Comentários
Você pode definir essa propriedade como o nome de qualquer elemento dentro do escopo de onde a coleção de gatilhos (a coleção da qual isso EventTrigger faz parte) é aplicada. Normalmente, esse é um elemento nomeado que está dentro do modelo que contém isso EventTrigger. Se você estiver definindo a Triggers propriedade em um elemento diretamente, ela será um elemento nomeado dentro do escopo desse elemento pai.
Você pode nomear um objeto usando a sintaxe x:Name Directive .