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AxHost.State Classe

Definição

Encapsula o estado persistente de um controle ActiveX.

public: ref class AxHost::State : System::Runtime::Serialization::ISerializable
public: ref class AxHost::State : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))]
[System.Serializable]
public class AxHost.State : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.ComponentModel.TypeConverter))>]
[<System.Serializable>]
type AxHost.State = class
    interface ISerializable
    interface IDisposable
Public Class AxHost.State
Implements ISerializable
Public Class AxHost.State
Implements IDisposable, ISerializable
Herança
AxHost.State
Atributos
Implementações

Comentários

O AxHost.State pode ser recuperado usando a AxHost.OcxState propriedade ou lendo o estado do controle de um fluxo de dados.

Para obter mais informações, consulte Interface IPersistStream e interface IPersistPropertyBag.

Construtores

AxHost.State(SerializationInfo, StreamingContext)

Inicializa uma nova instância da classe AxHost.State para desserializar um estado.

AxHost.State(Stream, Int32, Boolean, String)

Inicializa uma nova instância da classe AxHost.State para serializar um estado.

Métodos

Dispose()

Realiza tarefas definidas pelo aplicativo associadas à liberação ou à redefinição de recursos não gerenciados.

Dispose(Boolean)

Encapsula o estado persistente de um controle ActiveX.

Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma cadeia de caracteres que representa o objeto atual.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Popula um SerializationInfo com os dados necessários para serializar o objeto de destino.

Aplica-se a

Confira também