Control.LogicalToDeviceUnits Método
Definição
Importante
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LogicalToDeviceUnits(Size) |
Transforma um tamanho de coordenadas lógicas em unidades de dispositivo dimensionando-as para o DPI atual e arredondando para o valor inteiro mais próximo para largura e altura. |
LogicalToDeviceUnits(Int32) |
Converte um valor de DPI Lógica em seu valor de DPI de DeviceUnit equivalente. |
LogicalToDeviceUnits(Size)
Transforma um tamanho de coordenadas lógicas em unidades de dispositivo dimensionando-as para o DPI atual e arredondando para o valor inteiro mais próximo para largura e altura.
public:
System::Drawing::Size LogicalToDeviceUnits(System::Drawing::Size value);
public System.Drawing.Size LogicalToDeviceUnits (System.Drawing.Size value);
member this.LogicalToDeviceUnits : System.Drawing.Size -> System.Drawing.Size
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Size) As Size
Parâmetros
- value
- Size
O tamanho a ser dimensionado.
Retornos
O tamanho em escala.
Aplica-se a
LogicalToDeviceUnits(Int32)
Converte um valor de DPI Lógica em seu valor de DPI de DeviceUnit equivalente.
public:
int LogicalToDeviceUnits(int value);
public int LogicalToDeviceUnits (int value);
member this.LogicalToDeviceUnits : int -> int
Public Function LogicalToDeviceUnits (value As Integer) As Integer
Parâmetros
- value
- Int32
O valor Lógico a ser convertido.
Retornos
O valor DeviceUnit resultante.