ControlPaint.DrawSelectionFrame Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Desenha um quadro de seleção padrão no estado especificado, na superfície gráfica especificada, com as dimensões interna e externa especificadas e com a cor da tela de fundo especificada.
public:
static void DrawSelectionFrame(System::Drawing::Graphics ^ graphics, bool active, System::Drawing::Rectangle outsideRect, System::Drawing::Rectangle insideRect, System::Drawing::Color backColor);
public static void DrawSelectionFrame (System.Drawing.Graphics graphics, bool active, System.Drawing.Rectangle outsideRect, System.Drawing.Rectangle insideRect, System.Drawing.Color backColor);
static member DrawSelectionFrame : System.Drawing.Graphics * bool * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Color -> unit
Public Shared Sub DrawSelectionFrame (graphics As Graphics, active As Boolean, outsideRect As Rectangle, insideRect As Rectangle, backColor As Color)
Parâmetros
- active
- Boolean
true
para desenhar o quadro de seleção em um estado ativo, caso contrário, false
.
Comentários
Um quadro de seleção é um quadro desenhado em torno de um componente selecionado em tempo de design.
O backColor
parâmetro é usado para calcular a cor de preenchimento do quadro para que ele fique sempre visível em relação ao plano de fundo.
Se o active
parâmetro for definido como true
, o quadro de seleção será desenhado como um conjunto de marcas de hatch indicando que o componente foi ativado; caso contrário, o quadro de seleção será desenhado com um padrão pontilhado ou nada, dependendo da implementação.