Axis.Crossing Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o local em que um eixo é cruzado pelo seu eixo associado.
public:
virtual property double Crossing { double get(); void set(double value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))]
public virtual double Crossing { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.DataVisualization.Charting.AxisCrossingValueConverter))>]
member this.Crossing : double with get, set
Public Overridable Property Crossing As Double
Valor da propriedade
Um valor double
que representa o local em que um eixo é cruzado pelo seu eixo associado. O valor padrão é NaN.
- Atributos
Comentários
Definir essa propriedade para um eixo primário determinará onde o outro eixo primário a cruza e, da mesma forma, defini-la para um eixo secundário determinará onde o outro eixo secundário a cruza. Por exemplo, definir a Crossing propriedade do eixo X primário determina onde o eixo Y primário irá cruzá-lo.
Quatro modos podem ser usados para a Crossing propriedade de um eixo:
"Auto", o que significa que o valor de cruzamento será definido como o valor mínimo ou máximo para o eixo relevante. Se o eixo for primário, o valor será seu valor mínimo, se o eixo for secundário, ele terá seu valor máximo. Para definir como "Automático" em tempo de execução, use um NaN valor .
"Mínimo", o que significa que o valor de cruzamento do eixo será seu valor mínimo. Para definir como "Mínimo" em tempo de execução, use um MinValue valor .
"Máximo", o que significa que o valor de cruzamento do eixo será seu valor máximo. Para definir como "Máximo" em tempo de execução, use um MaxValue valor .
Um valor especificado
double
que está entre os valores mínimo e máximo para o eixo relevante. Se o valor de cruzamento for menor, então o valor mínimo ou o valor de cruzamento for maior que o valor máximo, uma exceção será gerada.
Quando um valor de cruzamento não padrão é usado, os rótulos e as marcas de escala do eixo podem ou não seguir o eixo de cruzamento, dependendo da configuração da IsMarksNextToAxis propriedade. Por padrão, eles se moverão com o eixo de cruzamento.