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Point3D.X Propriedade

Definição

Obtém ou define a coordenada X de um ponto 3D.

public:
 property float X { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float X { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.X : single with get, set
Public Property X As Single

Valor da propriedade

Single

Um float que representa a coordenada X de um ponto 3D.

Atributos

Comentários

Qualquer ponto usado no desenho 3D personalizado – que é realizado usando o GDI+-deve ser transformado de coordenadas X, Y e Z (3D) em coordenadas X e Y (2D) usando o TransformPoints método. Esse método usa uma matriz de objetos Point3D como seu único parâmetro. Ao chamar o TransformPoints método, os valores de propriedade X e Y são alterados para refletir o espaço tridimensional.

Essas novas coordenadas X e Y são então convertidas em coordenadas absolutas usando o GetAbsolutePoint método. Em seguida, eles são usados para chamadas de método GDI+.

Uma coordenada X relativa pode ser obtida a partir de um valor de eixo chamando o ValueToPosition método.

Aplica-se a