WindowsFormsComponentEditor.EditComponent Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado.
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EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando as informações de contexto especificadas. |
EditComponent(Object, IWin32Window) |
Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando a janela especificada que possui o componente. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window) |
Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado. |
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando as informações de contexto especificadas.
public:
override bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
public override bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public Overrides Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
Parâmetros
- context
- ITypeDescriptorContext
Um ITypeDescriptorContext que pode ser usado para obter informações de contexto adicionais.
- component
- Object
O componente a ser editado.
Retornos
true
se o componente foi alterado durante a edição, caso contrário, false
.
Aplica-se a
EditComponent(Object, IWin32Window)
Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado, usando a janela especificada que possui o componente.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public bool EditComponent (object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Function EditComponent (component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parâmetros
- component
- Object
O componente a ser editado.
- owner
- IWin32Window
Uma IWin32Window ao qual o componente pertence.
Retornos
true
se o componente foi alterado durante a edição, caso contrário, false
.
Aplica-se a
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object, IWin32Window)
Cria uma janela do editor que permite que o usuário edite o componente especificado.
public:
virtual bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component, System::Windows::Forms::IWin32Window ^ owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window owner);
public virtual bool EditComponent (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext? context, object component, System.Windows.Forms.IWin32Window? owner);
override this.EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj * System.Windows.Forms.IWin32Window -> bool
Public Overridable Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object, owner As IWin32Window) As Boolean
Parâmetros
- context
- ITypeDescriptorContext
Um ITypeDescriptorContext que pode ser usado para obter informações de contexto adicionais.
- component
- Object
O componente a ser editado.
- owner
- IWin32Window
Uma IWin32Window ao qual o componente pertence.
Retornos
true
se o componente foi alterado durante a edição, caso contrário, false
.