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NotifyIcon Classe

Definição

Especifica um componente que cria um ícone na área de notificação. Essa classe não pode ser herdada.

public ref class NotifyIcon sealed : System::ComponentModel::Component
public sealed class NotifyIcon : System.ComponentModel.Component
type NotifyIcon = class
    inherit Component
Public NotInheritable Class NotifyIcon
Inherits Component
Herança

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra o uso da NotifyIcon classe para exibir um ícone para um aplicativo na área de notificação. O exemplo demonstra a configuração das Iconpropriedades , ContextMenuText, e e Visible o tratamento do DoubleClick evento. Um ContextMenu com um item Exit é atribuído à propriedade , que NotifyIcon.ContextMenu permite que o usuário feche o aplicativo. Quando o DoubleClick evento ocorre, o formulário do aplicativo é ativado chamando o Form.Activate método .

#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public System::Windows::Forms::Form
{
private:
   System::Windows::Forms::NotifyIcon^ notifyIcon1;
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1;
   System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1;
   System::ComponentModel::IContainer^ components;

public:
   Form1()
   {
      this->components = gcnew System::ComponentModel::Container;
      this->contextMenu1 = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
      this->menuItem1 = gcnew System::Windows::Forms::MenuItem;
      
      // Initialize contextMenu1
      array<System::Windows::Forms::MenuItem^>^temp0 = {this->menuItem1};
      this->contextMenu1->MenuItems->AddRange( temp0 );
      
      // Initialize menuItem1
      this->menuItem1->Index = 0;
      this->menuItem1->Text = "E&xit";
      this->menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::menuItem1_Click );
      
      // Set up how the form should be displayed.
      this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 266 );
      this->Text = "Notify Icon Example";
      
      // Create the NotifyIcon.
      this->notifyIcon1 = gcnew System::Windows::Forms::NotifyIcon( this->components );
      
      // The Icon property sets the icon that will appear
      // in the systray for this application.
      notifyIcon1->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( "appicon.ico" );
      
      // The ContextMenu property sets the menu that will
      // appear when the systray icon is right clicked.
      notifyIcon1->ContextMenu = this->contextMenu1;
      
      // The Text property sets the text that will be displayed,
      // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
      notifyIcon1->Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
      notifyIcon1->Visible = true;
      
      // Handle the DoubleClick event to activate the form.
      notifyIcon1->DoubleClick += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::notifyIcon1_DoubleClick );
   }

protected:
   ~Form1()
   {
      if ( components != nullptr )
      {
         delete components;
      }
   }

private:
   void notifyIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Show the form when the user double clicks on the notify icon.
      // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
      if ( this->WindowState == FormWindowState::Minimized )
            this->WindowState = FormWindowState::Normal;
      
      // Activate the form.
      this->Activate();
   }

   void menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/ )
   {
      
      // Close the form, which closes the application.
      this->Close();
   }

};

[STAThread]
int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();

        // Initialize contextMenu1
        this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(
                    new System.Windows.Forms.MenuItem[] {this.menuItem1});

        // Initialize menuItem1
        this.menuItem1.Index = 0;
        this.menuItem1.Text = "E&xit";
        this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);

        // Set up how the form should be displayed.
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
        this.Text = "Notify Icon Example";

        // Create the NotifyIcon.
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);

        // The Icon property sets the icon that will appear
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = new Icon("appicon.ico");

        // The ContextMenu property sets the menu that will
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = this.contextMenu1;

        // The Text property sets the text that will be displayed,
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
        notifyIcon1.Visible = true;

        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);
    }

    protected override void Dispose( bool disposing )
    {
        // Clean up any components being used.
        if( disposing )
            if (components != null)
                components.Dispose();            

        base.Dispose( disposing );
    }

    private void notifyIcon1_DoubleClick(object Sender, EventArgs e) 
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;

        // Activate the form.
        this.Activate();
    }

    private void menuItem1_Click(object Sender, EventArgs e) {
        // Close the form, which closes the application.
        this.Close();
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Public NotInheritable Class Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    Private contextMenu1 As System.Windows.Forms.ContextMenu
    Friend WithEvents menuItem1 As System.Windows.Forms.MenuItem
    Friend WithEvents notifyIcon1 As System.Windows.Forms.NotifyIcon
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    <System.STAThread()> _
    Public Shared Sub Main()
        System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
    End Sub

    Public Sub New()

        Me.components = New System.ComponentModel.Container
        Me.contextMenu1 = New System.Windows.Forms.ContextMenu
        Me.menuItem1 = New System.Windows.Forms.MenuItem

        ' Initialize contextMenu1
        Me.contextMenu1.MenuItems.AddRange(New System.Windows.Forms.MenuItem() _
                            {Me.menuItem1})

        ' Initialize menuItem1
        Me.menuItem1.Index = 0
        Me.menuItem1.Text = "E&xit"

        ' Set up how the form should be displayed.
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
        Me.Text = "Notify Icon Example"

        ' Create the NotifyIcon.
        Me.notifyIcon1 = New System.Windows.Forms.NotifyIcon(Me.components)

        ' The Icon property sets the icon that will appear
        ' in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = New Icon("appicon.ico")

        ' The ContextMenu property sets the menu that will
        ' appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = Me.contextMenu1

        ' The Text property sets the text that will be displayed,
        ' in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)"
        notifyIcon1.Visible = True
    End Sub
    
    Protected Overloads Overrides Sub Dispose(ByVal disposing As Boolean)
        ' Clean up any components being used.
        If disposing Then
            If (components IsNot Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub

    Private Sub notifyIcon1_DoubleClick(Sender as object, e as EventArgs) handles notifyIcon1.DoubleClick
        ' Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        ' Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (me.WindowState = FormWindowState.Minimized) then _
            me.WindowState = FormWindowState.Normal

        ' Activate the form.
        me.Activate()
    end sub

    Private Sub menuItem1_Click(Sender as object, e as EventArgs) handles menuItem1.Click
        ' Close the form, which closes the application.
        me.Close()
    end sub

End Class

Comentários

Os ícones na área de notificação são atalhos para processos em execução em segundo plano de um computador, como um programa de proteção contra vírus ou um controle de volume. Esses processos não vêm com suas próprias interfaces de usuário. A NotifyIcon classe fornece uma maneira de programar nessa funcionalidade. A Icon propriedade define o ícone que aparece na área de notificação. Os menus pop-up de um ícone são endereçados com a ContextMenu propriedade . A Text propriedade atribui texto tooltip. Para que o ícone apareça na área de notificação, a Visible propriedade deve ser definida truecomo .

Construtores

NotifyIcon()

Inicializa uma nova instância da classe NotifyIcon.

NotifyIcon(IContainer)

Inicializa uma nova instância da classe NotifyIcon com o contêiner especificado.

Propriedades

BalloonTipIcon

Obtém ou define o ícone a ser exibido na dica de balão associada ao NotifyIcon.

BalloonTipText

Obtém ou define o texto a ser exibido na dica de balão associada ao NotifyIcon.

BalloonTipTitle

Obtém ou define o título da dica de balão exibida no NotifyIcon.

CanRaiseEvents

Obtém um valor que indica se o componente pode acionar um evento.

(Herdado de Component)
Container

Obtém o IContainer que contém o Component.

(Herdado de Component)
ContextMenu

Obtém ou define o menu de atalho do ícone.

ContextMenuStrip

Obtém ou define o menu de atalho associado ao NotifyIcon.

DesignMode

Obtém um valor que indica se o Component está no modo de design no momento.

(Herdado de Component)
Events

Obtém a lista de manipuladores de eventos que estão anexados a este Component.

(Herdado de Component)
Icon

Obtém ou define o ícone atual.

Site

Obtém ou define o ISite do Component.

(Herdado de Component)
Tag

Obtém ou define um objeto que contém dados sobre o NotifyIcon.

Text

Obtém ou define o texto da dica de ferramenta que é exibido quando o ponteiro do mouse repousa sobre um ícone da área de notificação.

Visible

Obtém ou define um valor que indica se o ícone está visível na área de notificação da barra de tarefas.

Métodos

CreateObjRef(Type)

Cria um objeto que contém todas as informações relevantes necessárias para gerar um proxy usado para se comunicar com um objeto remoto.

(Herdado de MarshalByRefObject)
Dispose()

Libera todos os recursos usados pelo Component.

(Herdado de Component)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo Component e opcionalmente libera os recursos gerenciados.

(Herdado de Component)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetLifetimeService()
Obsoleto.

Recupera o objeto de serviço de tempo de vida atual que controla a política de ciclo de vida para esta instância.

(Herdado de MarshalByRefObject)
GetService(Type)

Retorna um objeto que representa um serviço fornecido pelo Component ou pelo seu Container.

(Herdado de Component)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
InitializeLifetimeService()
Obsoleto.

Obtém um objeto de serviço de tempo de vida para controlar a política de tempo de vida para essa instância.

(Herdado de MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Cria uma cópia superficial do objeto MarshalByRefObject atual.

(Herdado de MarshalByRefObject)
ShowBalloonTip(Int32)

Exibe uma dica de balão na barra de tarefas durante o tempo especificado.

ShowBalloonTip(Int32, String, String, ToolTipIcon)

Exibe uma dica de balão com o título, texto e ícone especificados na barra de tarefas durante o período especificado.

ToString()

Retorna um String que contém o nome do Component, se houver. Esse método não deve ser substituído.

(Herdado de Component)

Eventos

BalloonTipClicked

Ocorre quando a dica de balão recebe um clique.

BalloonTipClosed

Ocorre quando a dica de balão é fechada pelo usuário.

BalloonTipShown

Ocorre quando a dica de balão é exibida na tela.

Click

Ocorre quando o usuário clica no ícone na área de notificação.

Disposed

Ocorre quando o componente é disposto por uma chamada ao método Dispose().

(Herdado de Component)
DoubleClick

Ocorre quando o usuário clica duas vezes no ícone da área de notificação da barra de tarefas.

MouseClick

Ocorre quando o usuário clica em um NotifyIcon com o mouse.

MouseDoubleClick

Ocorre quando o usuário clica duas vezes no NotifyIcon com o mouse.

MouseDown

Ocorre quando o usuário pressiona o botão do mouse enquanto o ponteiro está sobre o ícone na área de notificação da barra de tarefas.

MouseMove

Ocorre quando o usuário move o mouse enquanto o ponteiro está sobre o ícone na área de notificação da barra de tarefas.

MouseUp

Ocorre quando o usuário libera o botão do mouse enquanto o ponteiro está sobre o ícone na área de notificação da barra de tarefas.

Aplica-se a