KeyboardDevice.Target Propriedade
Definição
Importante
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Obtém o IInputElement especificado para o qual a entrada deste dispositivo é enviada.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Valor da propriedade
O elemento que recebe entrada.
Comentários
O destino de um KeyboardDevice é o objeto que tem o foco do teclado.
Aplica-se a
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