MouseButtonState Enumeração
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Especifica os possíveis estados de um botão do mouse.
public enum class MouseButtonState
public enum MouseButtonState
type MouseButtonState =
Public Enum MouseButtonState
- Herança
Campos
Pressed | 1 | O botão é pressionado. |
Released | 0 | O botão é liberado. |
Exemplos
O exemplo a seguir mostra um manipulador de eventos do mouse que determina quais botões são pressionados no momento verificando o estado do botão de cada botão do mouse.
private void MouseDownHandler(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.RightButton == MouseButtonState.Pressed)
{
MessageBox.Show("The Right Mouse Button is pressed");
}
if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
{
MessageBox.Show("The Left Mouse Button is pressed");
}
if (e.MiddleButton == MouseButtonState.Pressed)
{
MessageBox.Show("The Middle Mouse Button is pressed");
}
if (e.XButton1 == MouseButtonState.Pressed)
{
MessageBox.Show("The XButton1 Mouse Button is pressed");
}
if (e.XButton2 == MouseButtonState.Pressed)
{
MessageBox.Show("The XButton2 Mouse Button is pressed");
}
}
Private Sub MouseDownHandler(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
If e.RightButton = MouseButtonState.Pressed Then
MessageBox.Show("The Right Mouse Button is pressed")
End If
If e.LeftButton = MouseButtonState.Pressed Then
MessageBox.Show("The Left Mouse Button is pressed")
End If
If e.MiddleButton = MouseButtonState.Pressed Then
MessageBox.Show("The Middle Mouse Button is pressed")
End If
If e.XButton1 = MouseButtonState.Pressed Then
MessageBox.Show("The XButton1 Mouse Button is pressed")
End If
If e.XButton2 = MouseButtonState.Pressed Then
MessageBox.Show("The XButton2 Mouse Button is pressed")
End If
End Sub
Comentários
A MouseButtonState enumeração especifica constantes que se correlacionam ao estado de um botão do mouse.