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ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Método

Definição

Adiciona uma cadeia de caracteres de texto como um filho deste ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)

Parâmetros

childText
String

O texto adicionado ao ByteAnimationUsingKeyFrames.

Exceções

Um ByteAnimationUsingKeyFrames não aceita texto como um filho, portanto, esse método gerará esta exceção, a menos que uma classe derivada tenha substituído esse comportamento, o que permite que o texto seja adicionado.

Comentários

Um ByteAnimationUsingKeyFrames não aceita texto como um filho, portanto, esse método gerará uma InvalididOperationException , a menos que uma classe derivada tenha substituído esse comportamento que permite que o texto seja adicionado.

Aplica-se a