Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Método
Definição
Importante
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Adiciona um Int16KeyFrame filho a este Int16AnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parâmetros
- child
- Object
O objeto a ser adicionado como filho deste Int16AnimationUsingKeyFrames.
Exceções
O parâmetro child
não é um Int16KeyFrame.
Comentários
Esse método permite que Int16KeyFrame os objetos sejam filhos diretos de um Int16AnimationUsingKeyFrames objeto na marcação.