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Int64Animation.GetCurrentValueCore(Int64, Int64, AnimationClock) Método

Definição

Calcula o valor que essa animação acredita que deve ser o valor atual da propriedade.

protected:
 override long GetCurrentValueCore(long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override long GetCurrentValueCore (long defaultOriginValue, long defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : int64 * int64 * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> int64
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Long, defaultDestinationValue As Long, animationClock As AnimationClock) As Long

Parâmetros

defaultOriginValue
Int64

Esse valor é o valor de origem sugeridas fornecido para a animação a ser usado se a animação não tiver seu próprio conceito de um valor inicial. Se essa animação for a primeira em uma cadeia de composição, esse valor será o valor de instantâneo, se houver um disponível ou o valor da propriedade base, se ele ainda não estiver; caso contrário, esse valor será o valor retornado pela animação anterior na cadeia com um animationClock que não esteja Parado.

defaultDestinationValue
Int64

Esse valor é o valor de destino sugeridas fornecido para a animação a ser usado se a animação não tiver seu próprio conceito de um valor final. Esse valor será o valor de base se a animação estiver na primeira camada de composição de animações em uma propriedade; caso contrário, será o valor de saída da camada de composição anterior de animações para a propriedade.

animationClock
AnimationClock

Este é o animationClock que pode gerar o valor de CurrentTime ou CurrentProgress a ser usado pela animação para gerar o valor de saída.

Retornos

Int64

O valor que essa animação acredita que deve ser o valor atual da propriedade.

Aplica-se a