Point3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Point3D, Double) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Calcula o valor de um quadro-chave no incremento de andamento fornecido.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Point3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Point3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Point3D baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Point3D, keyFrameProgress As Double) As Point3D
Parâmetros
- baseValue
- Point3D
O valor do qual animar; normalmente, o valor do quadro-chave anterior.
- keyFrameProgress
- Double
Um valor entre 0,0 e 1,0, inclusive, que especifica o percentual de tempo decorrido para este quadro-chave.
Retornos
O valor de saída desse quadro-chave, considerando o valor base e o andamento especificados.