StringAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Método
Definição
Importante
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Calcula um valor que representa o valor atual da propriedade que está sendo animada, conforme determinado por esta instância do StringAnimationUsingKeyFrames.
protected:
override System::String ^ GetCurrentValueCore(System::String ^ defaultOriginValue, System::String ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed string GetCurrentValueCore (string defaultOriginValue, string defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : string * string * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> string
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As String, defaultDestinationValue As String, animationClock As AnimationClock) As String
Parâmetros
- defaultOriginValue
- String
O valor de origem sugerido, usado se a animação não tiver seu próprio valor inicial definido explicitamente.
- defaultDestinationValue
- String
O valor de destino sugerido, usado se a animação não tiver seu próprio valor final definido explicitamente.
- animationClock
- AnimationClock
Um AnimationClock que gera o CurrentTime ou o CurrentProgress usado pela animação de host.
Retornos
O valor calculado da propriedade, conforme determinado pela instância atual.
Comentários
Se for o defaultOriginValue
primeiro da cadeia de composição, esse valor será o valor do instantâneo (se um estiver disponível) ou o valor da propriedade base; caso contrário, esse valor será o valor retornado pela animação anterior na cadeia com um AnimationClock que não Stoppedé .
O defaultDestinationValue
valor é base se a animação estiver na primeira camada de composição de animações em uma propriedade; caso contrário, o valor será o valor de saída da camada de composição anterior de animações para a propriedade.