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Vector3DAnimation.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável desse Vector3DAnimation, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimation ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimation
Public Function Clone () As Vector3DAnimation

Retornos

Vector3DAnimation

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade IsFrozen do objeto clonado será false, mesmo se a propriedade IsFrozen da origem tiver sido true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.

Aplica-se a