Vector3DAnimationUsingKeyFrames.GetAsFrozenCore(Freezable) Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Torna essa instância um clone do objeto Vector3DAnimationUsingKeyFrames especificado.
protected:
override void GetAsFrozenCore(System::Windows::Freezable ^ source);
protected override void GetAsFrozenCore (System.Windows.Freezable source);
override this.GetAsFrozenCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub GetAsFrozenCore (source As Freezable)
Parâmetros
- source
- Freezable
O objeto Vector3DAnimationUsingKeyFrames a ser clonado.
Notas aos Herdeiros
Uma subclasse deverá substituir esse método se ele tiver dados que não sejam expostos por meio de propriedades de dependência ou executar um trabalho extra durante a construção.
A implementação padrão torna clones de todas as propriedades graváveis, descongeladas e definidas localmente. Observe que os valores base das propriedades são copiados, não seus valores atuais. A implementação padrão não clona propriedades de dependência somente leitura ou valores congelados.
Se você substituir esse método, deverá chamar a Vector3DAnimationUsingKeyFrames implementação.