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ShaderEffect.CloneCore(Freezable) Método

Definição

Faz com que a instância seja um clone (cópia em profundidade) do Freezable especificado usando valores de propriedade base (não animados).

protected:
 override void CloneCore(System::Windows::Freezable ^ sourceFreezable);
protected override void CloneCore (System.Windows.Freezable sourceFreezable);
override this.CloneCore : System.Windows.Freezable -> unit
Protected Overrides Sub CloneCore (sourceFreezable As Freezable)

Parâmetros

sourceFreezable
Freezable

O objeto a ser clonado.

Aplica-se a

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