FontFamilyMap.Target Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define o nome da família de fontes de destino para a qual o intervalo Unicode se aplica.
public:
property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String
Valor da propriedade
Um String valor que representa o nome da família de fontes. O valor padrão é uma cadeia de null
caracteres.
Exemplos
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"