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FontFamilyMap.Target Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome da família de fontes de destino para a qual o intervalo Unicode se aplica.

public:
 property System::String ^ Target { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Target { get; set; }
member this.Target : string with get, set
Public Property Target As String

Valor da propriedade

String

Um String valor que representa o nome da família de fontes. O valor padrão é uma cadeia de null caracteres.

Exemplos

fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana";
fontFamilyMap.Target = "Tahoma, Verdana"

Aplica-se a