Matrix.RotateAt(Double, Double, Double) Método
Definição
Importante
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Gira esta matriz sobre o ponto especificado.
public:
void RotateAt(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAt (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAt : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)
Parâmetros
- angle
- Double
O ângulo, em graus, pelo qual girar essa matriz.
- centerX
- Double
A coordenada X do ponto sobre qual girar essa matriz.
- centerY
- Double
A coordenada Y do ponto sobre qual girar essa matriz.
Exemplos
O exemplo a seguir mostra como girar sobre um Matrix ponto especificado.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}