EmissiveMaterial.Brush Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o Brush aplicado pelo EmissiveMaterial.
public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Valor da propriedade
O pincel aplicado pelo EmissiveMaterial. O valor padrão é null
.
Comentários
Se nenhuma coordenada de textura for especificada para um MeshGeometry3D, seu material poderá não ser renderizado conforme o esperado. A única exceção é quando a propriedade Brush do Material especifica um SolidColorBrush; nesse caso, o Material será renderizado usando um conjunto padrão de coordenadas de textura.
Informações da propriedade de dependência
Campo Identificador | BrushProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |