Matrix3D.Append(Matrix3D) Método
Definição
Importante
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Acrescenta uma matriz especificada à matriz atual.
public:
void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)
Parâmetros
- matrix
- Matrix3D
Matriz a ser acrescentada.
Comentários
Matrizes podem ser acrescentadas ou pré-acrescentadas a outras matrizes. Acrescentar matriz A à matriz B indica uma transformação por B e, em seguida, por A:
A(B(...))
A preparação de A para B indica uma transformação por A e, em seguida, por B:
B(A(...))
Para transformar o ponto P por A e, em seguida, por B, acrescente B a A:
C = A.Append(B);
P' = C.Transform(P);