Matrix3DConverter.ConvertFrom Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Tenta converter em uma Matrix3D do objeto fornecido.
public:
override System::Object ^ ConvertFrom(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Globalization::CultureInfo ^ culture, System::Object ^ value);
public override object ConvertFrom (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, System.Globalization.CultureInfo culture, object value);
override this.ConvertFrom : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * System.Globalization.CultureInfo * obj -> obj
Public Overrides Function ConvertFrom (context As ITypeDescriptorContext, culture As CultureInfo, value As Object) As Object
Parâmetros
- context
- ITypeDescriptorContext
O ITypeDescriptorContext para esta chamada.
- culture
- CultureInfo
O CultureInfo que é respeitado durante a conversão.
- value
- Object
Objeto a ser convertido em uma instância de Matrix3D.
Retornos
A Matrix3D que foi construída.
Exceções
Uma NotSupportedException será gerada se o objeto de exemplo for nulo ou não for um tipo válido que possa ser convertido em uma Matrix3D.