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Point3D.Multiply(Point3D, Matrix3D) Método

Definição

Transforma a estrutura Point3D especificada pela estrutura Matrix3D especificada.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Multiply(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point, System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Multiply (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point, System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
static member Multiply : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Multiply (point As Point3D, matrix As Matrix3D) As Point3D

Parâmetros

point
Point3D

A estrutura Point3D a ser transformada.

matrix
Matrix3D

A estrutura Matrix3D a ser usada para a transformação.

Retornos

Point3D

Uma estrutura Point3D transformada, o resultado da transformação de point por matrix.

Aplica-se a

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