ProjectionCamera.LookDirection Propriedade
Definição
Importante
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Obtém ou define um Vector3D que define a direção na qual a câmera está apontando nas coordenadas de mundo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D LookDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D LookDirection { get; set; }
member this.LookDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property LookDirection As Vector3D
Valor da propriedade
Vector3D que representa a direção do campo de visão da câmera.
Exemplos
O trecho a seguir define essa propriedade em um PerspectiveCamera.
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Comentários
Informações da propriedade de dependência
Campo identificador | LookDirectionProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |