ProjectionCamera.Position Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define a posição da câmera em coordenadas de mundo.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Point3D Position { System::Windows::Media::Media3D::Point3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Point3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Point3D Position { get; set; }
member this.Position : System.Windows.Media.Media3D.Point3D with get, set
Public Property Position As Point3D
Valor da propriedade
Point3D que especifica a posição da câmera.
Exemplos
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
Comentários
Observe que essa propriedade retorna a localização da câmera, não a LookDirection na qual a projeção da câmera está centralizada.
Informações da propriedade de dependência
Campo Identificador | PositionProperty |
Propriedades de metadados definidas como true |
Nenhum |
Aplica-se a
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