RotateTransform3D.CenterZ Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define a coordenada Z do Point3D sobre o qual girar.
public:
property double CenterZ { double get(); void set(double value); };
public double CenterZ { get; set; }
member this.CenterZ : double with get, set
Public Property CenterZ As Double
Valor da propriedade
O dobro que representa a coordenada Z da Point3D qual girar.
Exemplos
O código a seguir usa essa propriedade para alterar o ponto em torno do qual um RotateTransform3D transforma o modelo.
public void AddAnimation(object sender, EventArgs e)
{
if ((bool)CenterAnimCheck.IsChecked == true)
{
//Shift point around which model rotates to (-0.5, -0.5, -0.5).
myHorizontalRTransform.CenterX = -0.5;
myHorizontalRTransform.CenterY = -0.5;
myHorizontalRTransform.CenterZ = -0.5;
}
if ((bool)CenterAnimCheck.IsChecked != true)
{
//Set point around which model rotates back to (0, 0, 0).
myHorizontalRTransform.CenterX = 0;
myHorizontalRTransform.CenterY = 0;
myHorizontalRTransform.CenterZ = 0;
}
}
Public Sub AddAnimation(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
If CBool(CenterAnimCheck.IsChecked) = True Then
'Shift point around which model rotates to (-0.5, -0.5, -0.5).
myHorizontalRTransform.CenterX = -0.5
myHorizontalRTransform.CenterY = -0.5
myHorizontalRTransform.CenterZ = -0.5
End If
If CBool(CenterAnimCheck.IsChecked) <> True Then
'Set point around which model rotates back to (0, 0, 0).
myHorizontalRTransform.CenterX = 0
myHorizontalRTransform.CenterY = 0
myHorizontalRTransform.CenterZ = 0
End If
End Sub