SpecularMaterial.Clone Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um clone modificável desse SpecularMaterial, fazendo cópias em profundidade dos valores do objeto. Ao copiar as propriedades de dependência, esse método copia associações de dados e referências de recurso (mas eles não podem mais resolver), mas não animações ou seus valores atuais.
public:
System::Windows::Media::Media3D::SpecularMaterial ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.SpecularMaterial
Public Function Clone () As SpecularMaterial
Retornos
Um clone modificável do objeto atual. A propriedade IsFrozen do objeto clonado será false
, mesmo se a propriedade IsFrozen da origem tiver sido true
.
Comentários
Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou qualquer Freezable objeto). Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.
Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.