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TileMode Enumeração

Definição

Descreve como um TileBrush pinta lado a lado em uma área de saída.

public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode = 
Public Enum TileMode
Herança
TileMode

Campos

FlipX 1

O mesmo que Tile, exceto pelas colunas alternativas de imagens serem invertidas horizontalmente. A imagem base propriamente dita não é invertida.

FlipXY 3

A combinação de FlipX e FlipY. A imagem base propriamente dita não é invertida.

FlipY 2

O mesmo que Tile, exceto pelas linhas alternativas de imagens serem invertidas verticalmente. A imagem base propriamente dita não é invertida.

None 0

O bloco de base é obtido, mas não é repetido. A área restante permanece transparente.

Tile 4

O bloco base é desenhado e a área restante é preenchida repetindo-se o bloco base. A borda direita de um bloco atinge a borda esquerda do próximo e o mesmo acontece com as bordas inferior e superior.

Comentários

A ilustração a seguir mostra os diferentes modos de bloco.

Modos de bloco disponíveis

Aplica-se a