UIElement3D.OnStylusEnter(StylusEventArgs) Método
Definição
Importante
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Invocado quando um evento anexado StylusEnter sem tratamento é gerado por esse elemento. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.
protected public:
virtual void OnStylusEnter(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusEnter (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusEnter : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusEnter (e As StylusEventArgs)
Parâmetros
O StylusEventArgs que contém os dados do evento.
Comentários
Esse método não tem implementação padrão. Como uma classe intermediária na herança pode implementar esse método, recomendamos que você chame a implementação base em sua implementação. Você pode chamar a base antes ou depois de sua manipulação especial, dependendo de seus requisitos.
A finalidade desse método é semelhante aos métodos On* do padrão de evento CLR (Common Language Runtime): esse método fornece os meios para manipular o evento correspondente de classes derivadas estabelecendo um manipulador de classe em vez de um manipulador de instância. Nesse caso, o evento correspondente é um evento roteado. Marcar o evento como manipulado ainda é útil para impedir que manipuladores de instância típicos (aqueles que não especificam handledEventsToo
) sejam invocados.