Compartilhar via


ActivityDesigner.OnMouseDragMove(MouseEventArgs) Método

Definição

Ocorre em cada movimento do mouse conforme o usuário arrasta o ponteiro sobre o designer.

protected:
 virtual void OnMouseDragMove(System::Windows::Forms::MouseEventArgs ^ e);
protected virtual void OnMouseDragMove (System.Windows.Forms.MouseEventArgs e);
abstract member OnMouseDragMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
override this.OnMouseDragMove : System.Windows.Forms.MouseEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnMouseDragMove (e As MouseEventArgs)

Parâmetros

e
MouseEventArgs

Um MouseEventArgs que contém os dados do evento.

Comentários

A seguir, descreve como e quando eventos relacionados a operações de arrastar e soltar são gerados.

Se o designer for um destino suspenso válido, o OnGiveFeedback evento será gerado com o efeito de arrastar e soltar especificado. Para obter uma lista de efeitos de arrastar e soltar, consulte a DragDropEffects enumeração.

  • As alterações na posição do ponteiro, no estado do teclado e no estado do botão do mouse são controladas.

  • Se o usuário sair dos limites do designer, o OnDragLeave evento será gerado.

  • Se o mouse entrar em outro designer, o OnDragEnter designer será gerado.

  • Se o mouse se mover, mas permanecer dentro do mesmo designer, o OnDragOver evento será gerado.

  • Se houver uma alteração no estado do botão do teclado ou do mouse, o OnQueryContinueDrag evento será acionado e determinará se deseja continuar a arrastar, soltar os dados ou cancelar a operação com base no valor da propriedade Action do evento QueryContinueDragEventArgs.

Se o valor for DragAction.Continue, o OnDragOver evento será gerado para continuar a operação e o OnGiveFeedback evento será gerado com o novo efeito para que os comentários visuais apropriados possam ser definidos. Para obter uma lista de efeitos suspensos válidos, consulte a DragDropEffects enumeração.

Observação

Os OnDragOver eventos e OnGiveFeedback os eventos são emparelhados para que, à medida que o mouse se move pelo destino suspenso, o usuário seja fornecido com os comentários mais atualizados sobre a posição do mouse.

Se o valor for DragAction.Drop, o valor do efeito suspenso será retornado à origem, de modo que o aplicativo de origem possa executar a operação apropriada nos dados de origem; por exemplo, corte os dados se a operação for uma movimentação.

Se o valor for DragAction.Cancel, o OnDragLeave evento será gerado.

Para obter mais informações sobre como lidar com eventos, consulte Manipulação e geração de eventos.

Aplica-se a