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ActivityDesigner.Text Propriedade

Definição

Obtém ou define o texto a ser associado ao designer.

public:  virtual property System::String ^ Text {  public:
System::String ^ get(); protected:
 void set(System::String ^ value); };
public virtual string Text { get; protected set; }
member this.Text : string with get, set
Public Overridable Property Text As String

Valor da propriedade

String

O texto a ser associado ao designer.

Comentários

Use para associar uma cadeia de caracteres de texto ao designer.

Aplica-se a