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ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Método

Definição

Obtém o nome do Object existente especificado.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parâmetros

instance
Object

A instância Object a ser nomeada.

name
String

Um String que contém o nome a ser atribuído à instância.

Implementações

Comentários

SetName fornece uma referência indireta ao SerializationManager método de mesmo nome.

Uma exceção será lançada se você tentar renomear um objeto existente ou se tentar dar um nome a um novo objeto já usado. Além disso, uma exceção será lançada se você não passar um objeto existente para o método .

Aplica-se a