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RepeatBehavior Construtores

Definição

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RepeatBehavior(Double)

Inicializa uma nova instância do struct RepeatBehavior com a contagem de iteração especificada.

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa uma nova instância do struct RepeatBehavior com a duração de repetição especificada.

Comentários

Esse struct representa a projeção do .NET do struct do WinRT RepeatBehavior (Windows Runtime). Para obter mais informações, consulte RepeatBehavior na referência da API UWP.

RepeatBehavior(Double)

Inicializa uma nova instância do struct RepeatBehavior com a contagem de iteração especificada.

public:
 RepeatBehavior(double count);
public RepeatBehavior (double count);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : double -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (count As Double)

Parâmetros

count
Double

Um número superior ou igual a 0 que especifica o número de iterações para uma animação.

Exceções

count avalia até o infinito, um valor que não é um número ou é negativo.

Aplica-se a

RepeatBehavior(TimeSpan)

Inicializa uma nova instância do struct RepeatBehavior com a duração de repetição especificada.

public:
 RepeatBehavior(TimeSpan duration);
public RepeatBehavior (TimeSpan duration);
new Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior : TimeSpan -> Windows.UI.Xaml.Media.Animation.RepeatBehavior
Public Sub New (duration As TimeSpan)

Parâmetros

duration
TimeSpan

A duração total em que a Windows.UI.Xaml.Media.Animation.Timeline deve ser reproduzida (sua duração ativa).

Exceções

duration é avaliado como um intervalo de tempo negativo.

Aplica-se a