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DisplayInfo.Density Propriedade

Definição

Obtém um valor que representa a densidade da tela.

public double Density { get; }

Valor da propriedade

System.Double

A densidade da tela.

Comentários

A densidade é o dimensionamento ou um fator que pode ser usado para converter entre pixels físicos e pixels dimensionados. Por exemplo, em telas de alta resolução, o número físico de pixels aumenta, mas os pixels dimensionados permanecem os mesmos.

Em um exemplo prático para iOS, a tela retina terá uma densidade de 2,0 ou 3,0, mas as unidades usadas para estabelecer uma exibição não mudam muito. Uma exibição com largura de interface do usuário de 100 pode ser de 100 pixels físicos (densidade = 1) em um dispositivo não Retina, mas ter 200 pixels físicos (densidade = 2) em um dispositivo Retina.

No Windows ou UWP, a densidade funciona da mesma forma e geralmente pode estar relacionada à escala usada na exibição. Em alguns monitores, a escala é definida como 100% (densidade = 1), mas em outros monitores de alta resolução, a escala pode ser definida como 200% (densidade = 2) ou até 250% (densidade = 2,5).

Aplica-se a