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Command(Action)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

Command(Action<Object>)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

Command(Action, Func<Boolean>)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

Command(Action)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

public Command (Action execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action -> Xamarin.Forms.Command

Parâmetros

execute
Action

Uma Ação a ser executada quando o Comando for executado.

Aplica-se a

Command(Action<Object>)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

public Command (Action<object> execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> -> Xamarin.Forms.Command

Parâmetros

execute
Action<Object>

Um <objeto> de Ação a ser executado quando o Comando for executado.

Comentários

A Ação será executada com um parâmetro .

Aplica-se a

Command(Action, Func<Boolean>)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

public Command (Action execute, Func<bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action * Func<bool> -> Xamarin.Forms.Command

Parâmetros

execute
Action

Uma Ação a ser executada quando o Comando for executado.

canExecute
Func<Boolean>

Um Func<TResult> que indica se o Comando pode ser executado.

Comentários

Sempre que o valor retornado por canExecute for alterado, uma chamada para ChangeCanExecute() será necessária para disparar CanExecuteChanged.

Aplica-se a

Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)

Inicializa uma nova instância da classe Command.

public Command (Action<object> execute, Func<object,bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> * Func<obj, bool> -> Xamarin.Forms.Command

Parâmetros

execute
Action<Object>

Um <objeto> de Ação a ser executado quando o Comando for executado.

canExecute
Func<Object,Boolean>

Um Func<T,TResult> que indica se o Comando pode ser executado.

Comentários

Sempre que o valor retornado por canExecute for alterado, uma chamada para ChangeCanExecute() será necessária para disparar CanExecuteChanged.

Aplica-se a