Command Construtores
Definição
Importante
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Command(Action) |
Inicializa uma nova instância da classe Command. |
Command(Action<Object>) |
Inicializa uma nova instância da classe Command. |
Command(Action, Func<Boolean>) |
Inicializa uma nova instância da classe Command. |
Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>) |
Inicializa uma nova instância da classe Command. |
Command(Action)
Inicializa uma nova instância da classe Command.
public Command (Action execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action -> Xamarin.Forms.Command
Parâmetros
- execute
- System.Action
Uma Ação a ser executada quando o Comando for executado.
Aplica-se a
Command(Action<Object>)
Inicializa uma nova instância da classe Command.
public Command (Action<object> execute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> -> Xamarin.Forms.Command
Parâmetros
- execute
- System.Action<System.Object>
Um <objeto> de Ação a ser executado quando o Comando for executado.
Comentários
A Ação será executada com um parâmetro .
Aplica-se a
Command(Action, Func<Boolean>)
Inicializa uma nova instância da classe Command.
public Command (Action execute, Func<bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action * Func<bool> -> Xamarin.Forms.Command
Parâmetros
- execute
- System.Action
Uma Ação a ser executada quando o Comando for executado.
- canExecute
- System.Func<System.Boolean>
Um System.Func`1 que indica se o Comando pode ser executado.
Comentários
Sempre que o valor retornado por canExecute for alterado, uma chamada para ChangeCanExecute() será necessária para disparar System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged.
Aplica-se a
Command(Action<Object>, Func<Object,Boolean>)
Inicializa uma nova instância da classe Command.
public Command (Action<object> execute, Func<object,bool> canExecute);
new Xamarin.Forms.Command : Action<obj> * Func<obj, bool> -> Xamarin.Forms.Command
Parâmetros
- execute
- System.Action<System.Object>
Um <objeto> de Ação a ser executado quando o Comando for executado.
- canExecute
- System.Func<System.Object,System.Boolean>
Um System.Func`2 que indica se o Comando pode ser executado.
Comentários
Sempre que o valor retornado por canExecute for alterado, uma chamada para ChangeCanExecute() será necessária para disparar System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged.