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MultiTrigger Classe

Definição

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

[Xamarin.Forms.ContentProperty("Setters")]
public sealed class MultiTrigger : Xamarin.Forms.TriggerBase
type MultiTrigger = class
    inherit TriggerBase
Herança
System.Object
MultiTrigger
Atributos

Comentários

Os desenvolvedores podem usar um MultiTrigger para comparar com valores de propriedade no controle que o contém usando Trigger objetos ou em qualquer propriedade associada (incluindo aqueles no controle delimitamento) usando BindingCondition objetos . Eles podem ser misturados na mesma Conditions lista.

O exemplo XML abaixo, quando adicionado a um Xamarin. Forms aplicativo com o namespace de projeto correto, cria uma interface do usuário que sugere que o usuário digite um segredo e alterne uma opção para marcar se o segredo estiver correto. Se o usuário inserir "A cor do texto é verde" e alternar o Switch para sua On posição, o texto digitado pelo usuário ficará Entry verde. Se o texto for alterado para algo diferente do segredo ou se Switch for alternado para sua Off posição, o texto retornará para a cor padrão

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ContentPage xmlns="http://xamarin.com/schemas/2014/forms"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             xmlns:local="clr-namespace:PropertyConditionDemo"
             x:Class="PropertyConditionDemo.PropertyConditionDemoPage">
<StackLayout VerticalOptions="Center">
<Label Text="Do you know the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Entry Placeholder="Type the secret!"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center">
<Entry.Triggers>
<MultiTrigger TargetType="Entry" >
<MultiTrigger.Conditions>
<PropertyCondition Property="Text" Value="The text color is green" />
<BindingCondition Binding="{Binding Source={x:Reference checkSecret},
                                                            Path=IsToggled}"
                                          Value="true" />
</MultiTrigger.Conditions>
<Setter Property="TextColor"
                        Value="Color.Green" />
</MultiTrigger>
</Entry.Triggers>
</Entry>
<Label Text="Check the secret?"
               VerticalOptions="Center"
               HorizontalOptions="Center" />
<Switch x:Name="checkSecret"
                VerticalOptions="Center"
                HorizontalOptions="Center" />
</StackLayout>
</ContentPage>

Construtores

MultiTrigger(Type)

Inicializa uma nova instância MultiTrigger.

Propriedades

BindingContext

Obtém ou define o objeto que contém as propriedades que serão o destino das propriedades associadas que pertencem a este BindableObject.

(Herdado de BindableObject)
Conditions

Obtém a lista de condições que devem ser satisfeitas para os setters na lista Setters serem invocados.

Dispatcher

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

(Herdado de BindableObject)
EnterActions

Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados quando a condição do gatilho for atendida. Ignorado para a classe EventTrigger.

(Herdado de TriggerBase)
ExitActions

Obtém a lista de objetos TriggerAction que serão invocados depois que a condição do gatilho não for mais atendida. Ignorado para a classe EventTrigger.

(Herdado de TriggerBase)
IsSealed

Obtém um valor que indica se o gatilho está ou não selado.

(Herdado de TriggerBase)
Setters

Obtém a lista de objetos Setter que serão aplicados quando a lista de condições na propriedade Conditions forem atendidas.

TargetType

O tipo de objeto ao qual este objeto TriggerBase pode ser anexado.

(Herdado de TriggerBase)

Métodos

ApplyBindings()

Aplicar as associações a BindingContext.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Limpa qualquer valor definido por SetValue para property.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Limpa qualquer valor definido por SetValue para a propriedade identificada por propertyKey.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

(Herdado de BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Retorna o valor contido na BindableProperty.

(Herdado de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Retornará true se a propriedade de destino existir e tiver sido definida.

(Herdado de BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Substitua este método para executar uma ação quando BindingContext mudar.

(Herdado de BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Chame esse método de uma classe filho para notificar que ocorreu uma alteração em uma propriedade.

(Herdado de BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Chame esse método de uma classe filho para notificar que uma alteração vai acontecer em uma propriedade.

(Herdado de BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Remove uma associação definida anteriormente.

(Herdado de BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Atribui uma associação a uma propriedade.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Define o valor da propriedade especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Define o valor da propertyKey.

(Herdado de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
UnapplyBindings()

Cancela a aplicação de todas as associações definidas anteriormente.

(Herdado de BindableObject)

Eventos

BindingContextChanged

Gerado sempre que a propriedade BindingContext muda.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanged

Gerado quando uma propriedade foi alterada.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanging

Gerado quando uma propriedade está prestes a mudar.

(Herdado de BindableObject)

Implantações explícitas de interface

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)

Métodos de Extensão

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Cria e aplica uma associação a uma propriedade.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Obsoleto.

Cria e aplica uma associação de uma expressão.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Classe que representa uma lista de condições de associação e de propriedade e uma lista de setters aplicados quando todas as condições na lista são atendidas.

Aplica-se a

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