SwitchCell Classe

Definição

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

public class SwitchCell : Xamarin.Forms.Cell
type SwitchCell = class
    inherit Cell
Herança

Comentários

O exemplo a seguir mostra um uso básico.

using System;
using Xamarin.Forms;

namespace FormsGallery
{
    class SwitchCellDemoPage : ContentPage
    {
        public SwitchCellDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "SwitchCell",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            TableView tableView = new TableView
            {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot
                {
                    new TableSection
                    {
                        new SwitchCell
                        {
                            Text = "SwitchCell:"
                        }
                    }
                }
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children =
                {
                    header,
                    tableView
                }
            };
        }
    }
}

Construtores

SwitchCell()

Inicializa uma nova instância da classe SwitchCell.

Campos

DefaultCellHeight

A altura padrão de células.

(Herdado de Cell)
OnColorProperty

O repositório de backup para o campo OnColor.

OnProperty

Identifica a propriedade associável On.

TextProperty

Identifica a propriedade associável do Texto.

Propriedades

AutomationId

Obtém ou define um valor que permite à estrutura de automação encontrar e interagir com esse elemento.

(Herdado de Element)
BindingContext

Obtém ou define o objeto que contém as propriedades que serão o destino das propriedades associadas que pertencem a este BindableObject.

(Herdado de BindableObject)
ClassId

Obtém ou define um valor usado para identificar uma coleção de elementos semanticamente semelhantes.

(Herdado de Element)
ContextActions

Obtém uma lista de itens de menu a exibir quando o usuário executa o gesto de contexto específico do dispositivo na Célula.

(Herdado de Cell)
Dispatcher

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de BindableObject)
EffectControlProvider

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
Effects

Uma lista dos efeitos que são aplicados a este item.

(Herdado de Element)
HasContextActions

Obtém um valor que indica se a célula tem pelo menos um item de menu em sua propriedade de lista ContextActions.

(Herdado de Cell)
Height

Obtém ou define a altura da Célula.

(Herdado de Cell)
Id

Obtém um valor que pode ser usado para identificar exclusivamente um elemento por meio da execução de um aplicativo.

(Herdado de Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de Cell)
IsEnabled

Obtém ou define o estado de IsEnabled da Célula. Esta é uma propriedade associável.

(Herdado de Cell)
LogicalChildren

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
On

Obtém ou define o estado da opção. Esta é uma propriedade associável.

OnColor

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

Parent

Obtém ou define o elemento pai do elemento.

(Herdado de Element)
ParentView
Obsoleto.

Obtém o elemento que é o ancestral mais próximo desse elemento que é um VisualElement.

(Herdado de Element)
Platform
Obsoleto.

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de Element)
RealParent

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
RenderHeight

Obtém a altura da célula renderizada no dispositivo.

(Herdado de Cell)
StyleId

Obtém ou define um valor definido pelo usuário para identificar exclusivamente o elemento.

(Herdado de Element)
Text

Obtém ou define o texto exibido ao lado da opção. Esta é uma propriedade associável.

Métodos

ApplyBindings()

Aplicar as associações a BindingContext.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

Limpa qualquer valor definido por SetValue para property.

(Herdado de BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Limpa qualquer valor definido por SetValue para a propriedade identificada por propertyKey.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de BindableObject)
Descendants()

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
EffectIsAttached(String)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
FindByName(String)

Retorna o elemento que tem o nome especificado.

(Herdado de Element)
ForceUpdateSize()

Atualiza o tamanho da célula imediatamente.

(Herdado de Cell)
GetValue(BindableProperty)

Retorna o valor contido na BindableProperty.

(Herdado de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Obsoleto.

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Retornará true se a propriedade de destino existir e tiver sido definida.

(Herdado de BindableObject)
On<T>()

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de Cell)
OnAppearing()

Invocado sempre que um evento Appearing ocorre. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de Cell)
OnBindingContextChanged()

Evento gerado quando o contexto de associação é alterado.

(Herdado de Cell)
OnChildAdded(Element)

Invocado sempre que o evento ChildAdded precisa ser emitido. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de Element)
OnChildRemoved(Element)
Obsoleto.

Invocado sempre que o evento ChildRemoved precisa ser emitido. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de Element)
OnDisappearing()

Invocado sempre que um evento Disappearing ocorre. Implemente esse método para adicionar tratamento de classe a esse evento.

(Herdado de Cell)
OnParentSet()

Os desenvolvedores de aplicativos podem substituir este método para realizar ações quando o pai da célula é definido.

(Herdado de Cell)
OnPropertyChanged(String)

Método chamado quando uma propriedade associada é alterada.

(Herdado de Element)
OnPropertyChanging(String)

Os desenvolvedores de TApplication podem substituir este método para realizar ações quando a propriedade nomeada por propertyName é definida.

(Herdado de Cell)
OnTapped()

Invocado sempre que a Célula é Tocada.

(Herdado de Cell)
RemoveBinding(BindableProperty)

Remove uma associação definida anteriormente.

(Herdado de BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Remove um recurso dinâmico definido anteriormente

(Herdado de Element)
SendAppearing()

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Cell)
SendDisappearing()

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Atribui uma associação a uma propriedade.

(Herdado de BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Define a propriedade BindableProperty desse elemento a ser atualizada por meio de DynamicResource com a chave fornecida.

(Herdado de Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Define o valor da propriedade especificada.

(Herdado de BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Define o valor da propertyKey.

(Herdado de BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
UnapplyBindings()

Cancela a aplicação de todas as associações definidas anteriormente.

(Herdado de BindableObject)

Eventos

Appearing

Ocorre quando a representação visual da Célula que está sendo adicionada ao layout visual.

(Herdado de Cell)
BindingContextChanged

Gerado sempre que a propriedade BindingContext muda.

(Herdado de BindableObject)
ChildAdded

Ocorre sempre que um elemento filho é adicionado ao elemento.

(Herdado de Element)
ChildRemoved

Ocorre sempre que um elemento filho é removido do elemento.

(Herdado de Element)
DescendantAdded

Ocorre sempre que um elemento filho é adicionado à subárvore dos elementos.

(Herdado de Element)
DescendantRemoved

Ocorre sempre que um elemento filho é removido da subárvore de elementos.

(Herdado de Element)
Disappearing

Ocorre quando a representação visual da Célula que está sendo removida do layout visual.

(Herdado de Cell)
ForceUpdateSizeRequested

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Cell)
OnChanged

Acionado quando a opção tiver um valor alterado.

PlatformSet
Obsoleto.

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

(Herdado de Element)
PropertyChanged

Gerado quando uma propriedade foi alterada.

(Herdado de BindableObject)
PropertyChanging

Gerado quando uma propriedade está prestes a mudar.

(Herdado de BindableObject)
Tapped

Ocorre quando a Célula é Tocada.

(Herdado de Cell)

Implantações explícitas de interface

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Para uso interno pela plataforma do Xamarin.Forms.

(Herdado de Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Somente para uso interno.

(Herdado de Element)

Métodos de Extensão

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Cria e aplica uma associação a uma propriedade.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Obsoleto.

Cria e aplica uma associação de uma expressão.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Um Cell com um rótulo e uma chave de liga/desliga.

GetPath(Cell)

Para uso interno por renderizadores de plataforma.

FindByName<T>(Element, String)

Retorna a instância do tipo T que tem o nome name no escopo que inclui element.

Aplica-se a