iOSApp.ScrollTo Método
Definição
Importante
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Role até que um elemento que corresponda ao toMarked
seja mostrado na tela.
public void ScrollTo (string toMarked, string withinMarked = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true, Nullable<TimeSpan> timeout = null);
abstract member ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
override this.ScrollTo : string * string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool * Nullable<TimeSpan> -> unit
Public Sub ScrollTo (toMarked As String, Optional withinMarked As String = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true, Optional timeout As Nullable(Of TimeSpan) = null)
Parâmetros
- toMarked
- String
Seletor marcado para selecionar qual elemento colocar na tela. Consulte Marked(String) para obter mais informações.
- withinMarked
- String
Seletor marcado para selecionar em qual elemento rolar. Consulte Marked(String) para obter mais informações.
- strategy
- ScrollStrategy
Estratégia para o elemento de rolagem.
- swipePercentage
- Double
Quão longe o elemento para passar o dedo (de 0,0 para 1,0). Ignorado para rolagem programática.
- swipeSpeed
- Int32
A velocidade do gesto. Ignorado para rolagem programática.
- withInertia
- Boolean
Se os deslizes devem causar inércia. Ignorado para rolagem programática.