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19 Interfaces

19.1 Geral

Uma interface define um contrato. Uma classe ou struct que implementa uma interface deve aderir ao seu contrato. Uma interface pode herdar de várias interfaces base e uma classe ou struct pode implementar várias interfaces.

As interfaces podem conter vários tipos de membros, conforme descrito em §19.4. A interface em si pode fornecer uma implementação para alguns ou todos os membros da função que ele declara. Os membros para os quais a interface não fornece uma implementação são abstratos. Suas implementações devem ser fornecidas por classes ou structs que implementam a interface ou interface derivada que fornecem uma definição de substituição.

Observação: historicamente, a adição de um novo membro de função a uma interface impactou todos os consumidores existentes desse tipo de interface; foi uma alteração significativa. A adição de implementações de membro de função de interface permitiu que os desenvolvedores atualizassem uma interface, permitindo que os implementadores substituíssem essa implementação. Os usuários da interface podem aceitar a implementação como uma alteração sem interrupção; no entanto, se seus requisitos forem diferentes, eles poderão substituir as implementações fornecidas. nota final

19.2 Declarações de interface

19.2.1 Geral

Um interface_declaration é um type_declaration (§14.7) que declara um novo tipo de interface.

interface_declaration
    : attributes? interface_modifier* 'partial'? 'interface'
      identifier variant_type_parameter_list? interface_base?
      type_parameter_constraints_clause* interface_body ';'?
    ;

Um interface_declaration consiste em um conjunto opcional de atributos (§23), seguido por um conjunto opcional de interface_modifiers (§19.2.2), seguido por um modificador parcial opcional (§15.2.7), seguido pela palavra-chave interface e um identificador que nomeia a interface, seguido por uma especificação de variant_type_parameter_list opcional (§19.2.3), seguida por uma especificação de interface_base opcional (§19.2.4), seguido por uma especificação de type_parameter_constraints_clauseopcional (§15.2.5), seguida por um interface_body (§19.3), opcionalmente seguido por um ponto e vírgula.

Uma declaração de interface não fornecerá type_parameter_constraints_clauses, a menos que ela também forneça uma variant_type_parameter_list.

Uma declaração de interface que fornece um variant_type_parameter_list é uma declaração de interface genérica. Além disso, qualquer interface aninhada dentro de uma declaração de classe genérica ou uma declaração de interface genérica é em si uma declaração de struct genérica, uma vez que os argumentos de tipo para o tipo que o contém devem ser fornecidos para criar um tipo construído (§8.4).

Modificadores de interface 19.2.2

Um interface_declaration pode incluir opcionalmente uma sequência de modificadores de interface:

interface_modifier
    : 'new'
    | 'public'
    | 'protected'
    | 'internal'
    | 'private'
    | unsafe_modifier   // unsafe code support
    ;

unsafe_modifier (§24.2) só está disponível em código não seguro (§24).

É um erro de tempo de compilação para o mesmo modificador aparecer várias vezes em uma declaração de interface.

O new modificador só é permitido em interfaces definidas dentro de uma classe. Ele especifica que a interface oculta um membro herdado com o mesmo nome, conforme descrito em §15.3.5.

Os publicmodificadores , protected, internale private controlam a acessibilidade da interface. Dependendo do contexto em que a declaração de interface ocorre, apenas alguns desses modificadores podem ser permitidos (§7.5.2). Quando uma declaração de tipo parcial (§15.2.7) inclui uma especificação de acessibilidade (por meio dos publicmodificadores , protected, internal, e private ), as regras em §15.2.2 se aplicam.

Listas de parâmetros do tipo Variant 19.2.3

19.2.3.1 Geral

As listas de parâmetros de tipo de variante só podem ocorrer em tipos de interface e tipos de delegados. A diferença dos type_parameter_lists comuns é a variance_annotation opcional em cada parâmetro de tipo.

variant_type_parameter_list
    : '<' variant_type_parameter (',' variant_type_parameter)* '>'
    ;

variant_type_parameter
    : attributes? variance_annotation? type_parameter
    ;

variance_annotation
    : 'in'
    | 'out'
    ;

Se a anotação de variância for out, o parâmetro de tipo é considerado covariante. Se a anotação de variância for in, o parâmetro de tipo é considerado contravariante. Se não houver anotação de variância, o parâmetro de tipo é considerado invariável.

Exemplo: No seguinte:

interface C<out X, in Y, Z>
{
    X M(Y y);
    Z P { get; set; }
}

X é covariante, Y é contravariante e é invariante Z .

fim de exemplo

Se uma interface genérica for declarada em várias partes (§15.2.3), cada declaração parcial deverá especificar a mesma variação para cada parâmetro de tipo.

19.2.3.2 Segurança de variação

A ocorrência de anotações de variação na lista de parâmetros de tipo de um tipo restringe os locais onde os tipos podem ocorrer dentro da declaração de tipo.

Um tipo T é inseguro de saída se um dos seguintes for válido:

  • T é um parâmetro do tipo contravariante
  • T é um tipo de matriz com um tipo de elemento inseguro de saída
  • T é um tipo Sᵢ,... Aₑ de interface ou delegado construído a partir de um tipo S<Xᵢ, ... Xₑ> genérico onde, para pelo menos um Aᵢ, uma das seguintes condições se aplica:
    • Xᵢ é covariante ou invariante e Aᵢ não é seguro para a saída.
    • Xᵢ é contravariante ou invariante e Aᵢ não é seguro para a entrada.

Um tipo T é inseguro para entrada se uma das seguintes condições for atendida:

  • T é um parâmetro de tipo covariante
  • T é um tipo de matriz com um tipo de elemento inseguro de entrada
  • T é um tipo S<Aᵢ,... Aₑ> de interface ou delegado construído a partir de um tipo S<Xᵢ, ... Xₑ> genérico onde, para pelo menos um Aᵢ, uma das seguintes condições se aplica:
    • Xᵢ é covariante ou invariante e Aᵢ não é seguro para a entrada.
    • Xᵢ é contravariante ou invariante e Aᵢ não é seguro para a saída.

Intuitivamente, um tipo inseguro de saída é proibido em uma posição de saída e um tipo inseguro de entrada é proibido em uma posição de entrada.

Um tipo é seguro para saída se não for inseguro para saída e seguro para entrada se não for inseguro para entrada.

19.2.3.3 Conversão de variação

A finalidade das anotações de variância é proporcionar conversões mais brandas (mas ainda seguras em termos de tipo) para tipos de interface e delegados. Para esse fim, as definições de conversões implícitas (§10.2) e explícitas (§10.3) fazem uso da noção de variância-conversibilidade, que é definida da seguinte forma:

Um tipo T<Aᵢ, ..., Aᵥ> é conversível por variância em um tipo T<Bᵢ, ..., Bᵥ> se T for uma interface ou um tipo delegado declarado com os parâmetros T<Xᵢ, ..., Xᵥ>de tipo variante e, para cada parâmetro Xᵢ de tipo variante, um dos seguintes é válido:

  • Xᵢ é covariante e existe uma referência implícita ou conversão de identidade de Aᵢ para Bᵢ
  • Xᵢ é contravariante e existe uma referência implícita ou conversão de identidade de Bᵢ para Aᵢ
  • Xᵢ é invariante e existe uma conversão de identidade de Aᵢ para Bᵢ

19.2.4 Interfaces base

Uma interface pode herdar de zero ou mais tipos de interface, que são chamados de interfaces base explícitasda interface. Quando uma interface tem uma ou mais interfaces base explícitas, na declaração dessa interface, o identificador de interface é seguido por dois pontos e uma lista separada por vírgulas de tipos de interface base.

Uma interface derivada pode declarar novos membros que ocultam membros herdados (§7.7.2.3) declarados em interfaces base ou implementam explicitamente membros herdados (§19.6.2) declarados em interfaces base.

interface_base
    : ':' interface_type_list
    ;

As interfaces base explícitas podem ser tipos de interface construídos (§8.4, §19.2). Uma interface base não pode ser um parâmetro de tipo por conta própria, embora possa envolver os parâmetros de tipo que estão no escopo.

Para um tipo de interface construída, as interfaces base explícitas são formadas tomando as declarações explícitas das interfaces base na declaração de tipo genérico, e substituindo cada parâmetro_de_tipo na declaração da interface base pelo correspondente argumento_de_tipo do tipo construído.

As interfaces de base explícitas de uma interface devem ser pelo menos tão acessíveis quanto a própria interface (§7.5.5).

Observação: por exemplo, é um erro em tempo de compilação especificar uma interface private ou internal no interface_base de uma public interface. nota final

Ocorre um erro de tempo de compilação quando uma interface herda direta ou indiretamente de si mesma.

As interfaces basede uma interface são as interfaces base explícitas e suas interfaces base. Em outras palavras, o conjunto de interfaces de base é o fechamento transitivo completo das interfaces de base explícitas, das interfaces de base explícitas delas e assim por diante. Uma interface herda todos os membros das suas interfaces de base.

Exemplo: no código a seguir

interface IControl
{
    void Paint();
}

interface ITextBox : IControl
{
    void SetText(string text);
}

interface IListBox : IControl
{
    void SetItems(string[] items);
}

interface IComboBox: ITextBox, IListBox {}

As interfaces básicas de IComboBox são IControl, ITextBoxe IListBox. Em outras palavras, a interface IComboBox acima herda os membros SetText e SetItems, bem como Paint.

fim de exemplo

Os membros herdados de um tipo genérico construído são herdados depois da substituição dos tipos. Ou seja, todos os tipos constituintes no membro têm os parâmetros de tipo da declaração de classe base substituídos pelos argumentos de tipo correspondentes usados na especificação class_base .

Exemplo: no código a seguir

interface IBase<T>
{
    T[] Combine(T a, T b);
}

interface IDerived : IBase<string[,]>
{
    // Inherited: string[][,] Combine(string[,] a, string[,] b);
}

A interface IDerived herda o método Combine após o parâmetro de tipo T ser substituído por string[,].

fim de exemplo

Uma classe ou struct que implementa uma interface também implementa implicitamente todas as interfaces base da interface.

O tratamento de interfaces em várias partes de uma declaração de interface parcial (§15.2.7) é discutido mais adiante em §15.2.4.3.

Cada interface base de uma interface deve ser segura de saída (§19.2.3.2).

19.3 Corpo da interface

O interface_body de uma interface define os membros da interface.

interface_body
    : '{' interface_member_declaration* '}'
    ;

19.4 Membros da interface

19.4.1 Geral

Os membros de uma interface são os membros herdados das interfaces base e os membros declarados pela própria interface.

interface_member_declaration
    : constant_declaration
    | field_declaration
    | method_declaration
    | property_declaration
    | event_declaration
    | indexer_declaration
    | static_constructor_declaration
    | operator_declaration
    | type_declaration
    ;

Essa cláusula aumenta a descrição de membros em classes (§15.3) com restrições para interfaces. Os membros da interface são declarados usando member_declarations com as seguintes regras adicionais:

  • Uma finalizer_declaration não é permitida.
  • Construtores de instância, constructor_declarations, não são permitidos.
  • Todos os membros da interface têm acesso público implicitamente; no entanto, um modificador de acesso explícito (§7.5.2) é permitido, exceto em construtores estáticos (§15.12).
  • O abstract modificador está implícito para membros da função de interface sem corpos; esse modificador pode ser fornecido explicitamente.
  • Um membro da função de instância de interface cuja declaração inclui um corpo é um membro implicitamente virtual , a menos que o sealed modificador seja private usado. O virtual modificador pode ser fornecido explicitamente.
  • Um private membro ou sealed membro de função de uma interface deve ter um corpo.
  • Um private membro de função não deve ter o modificador sealed.
  • Uma interface derivada pode substituir um membro abstrato ou virtual declarado em uma interface base.
  • Um membro da função explicitamente implementado não deve ter o modificador sealed.

Algumas declarações, como constant_declaration (§15.4) não têm restrições nas interfaces.

Os membros herdados de uma interface não fazem parte especificamente do espaço de declaração da interface. Assim, uma interface tem permissão para declarar um membro com o mesmo nome ou assinatura de um membro herdado. Quando isso ocorre, diz-se que o membro da interface derivada oculta o membro da interface base. Ocultar um membro herdado não é considerado um erro, mas resulta em um aviso (§7.7.2.3).

Se um modificador new for incluído em uma declaração que não oculte um membro herdado disponível, um aviso é emitido sobre isso.

Observação: os membros da classe object não são, estritamente falando, membros de qualquer interface (§19.4). No entanto, os membros da classe object estão disponíveis por meio da pesquisa de membros em qualquer tipo de interface (§12.5). nota final

O conjunto de membros de uma interface declarada em várias partes (§15.2.7) é a união dos membros declarados em cada parte. Os corpos de todas as partes da declaração de interface compartilham o mesmo espaço de declaração (§7.3) e o escopo de cada membro (§7.7) se estende aos corpos de todas as partes.

Exemplo: considere uma interface IA com uma implementação para um membro M e uma propriedade P. Um tipo C de implementação não fornece uma implementação para qualquer um M ou P. Eles devem ser acessados por meio de uma referência cujo tipo de tempo de compilação é uma interface implicitamente conversível para IA ou IB. Esses membros não são encontrados por meio da pesquisa de membro em uma variável do tipo C.

interface IA
{
    public int P { get { return 10; } }
    public void M()
    {
        Console.WriteLine("IA.M");
    }
}

interface IB : IA
{
    public new int P { get { return 20; } }
    void IA.M()
    {
        Console.WriteLine("IB.M");
    }
}

class C : IB { }

class Test
{
    public static void Main()
    {
        C c = new C();
        ((IA)c).M();                               // cast needed
        Console.WriteLine($"IA.P = {((IA)c).P}");  // cast needed
        Console.WriteLine($"IB.P = {((IB)c).P}");  // cast needed
    }
}

Dentro das interfaces IA e IB, o membro M é acessível diretamente pelo nome. No entanto, dentro do método Main, não podemos escrever c.M() ou c.P, pois esses nomes não estão visíveis. Para encontrá-los, são necessárias conversões para o tipo de interface apropriado. A declaração em MIB usa a sintaxe de implementação de interface explícita. Isso é necessário para fazer com que esse método substitua aquele em IA; o modificador override pode não ser aplicado a um membro da função. fim de exemplo

19.4.2 Campos de interface

Essa cláusula aumenta a descrição dos campos nas classes §15.5 para campos declarados em interfaces.

Os campos de interface são declarados usando field_declarations (§15.5.1) com as seguintes regras adicionais:

  • É um erro de tempo de compilação para field_declaration declarar um campo de instância.

Exemplo: o programa a seguir contém membros estáticos de vários tipos:

public interface IX
{
    public const int Constant = 100;
    protected static int field;

    static IX()
    {
        Console.WriteLine("static members initialized");
        Console.WriteLine($"constant = {IX.Constant}, field = {IX.field}");
        field = 50;
        Console.WriteLine("static constructor has run");
    }
}

public class Test: IX
{
    public static void Main()
    {
        Console.WriteLine($"constant = {IX.Constant}, field = {IX.field}");
    }
}

A saída produzida é

static members initialized
constant = 100, field = 0
static constructor has run
constant = 100, field = 50

fim de exemplo

Consulte o §19.4.8 para obter informações sobre a alocação e a inicialização de campos estáticos.

19.4.3 Métodos de interface

Essa cláusula aumenta a descrição dos métodos nas classes §15.6 para métodos declarados em interfaces.

Métodos de interface são declarados usando method_declarations (§15.6)). Os atributos, return_type, ref_return_type, identificador e parameter_list de uma declaração de método de interface têm o mesmo significado que os de uma declaração de método em uma classe. Os métodos de interface têm as seguintes regras adicionais:

  • method_modifier não deve incluir override.

  • Um método cujo corpo é um ponto e vírgula (;) é abstract; o abstract modificador não é necessário, mas é permitido.

  • Uma declaração de método de interface que tem um corpo de bloco ou corpo de expressão como um method_body é virtual; o virtual modificador não é necessário, mas é permitido.

  • Um method_declaration não deve ter type_parameter_constraints_clausea menos que também tenha um type_parameter_list.

  • A lista de requisitos para combinações válidas de modificadores declaradas para um método de classe é estendida, da seguinte maneira:

    • Uma declaração estática que não é extern deve ter um corpo de bloco ou corpo de expressão como um method_body.
    • Uma declaração virtual que não é extern deve ter um corpo de bloco ou corpo de expressão como um method_body.
    • Uma declaração privada que não é extern deve ter um corpo de bloco ou corpo de expressão como um method_body.
    • Uma declaração lacrada que não é extern deve ter um corpo de bloco ou corpo de expressão como um method_body.
    • Uma declaração assíncrona deve ter um corpo de bloco ou corpo de expressão como um method_body.
  • Todos os tipos de parâmetro de um método de interface devem ser seguros de entrada (§19.2.3.2) e o tipo de retorno deve ser seguro void ou de saída.

  • Qualquer tipo de parâmetro de saída ou referência também deve ser seguro de saída.

    Observação: os parâmetros de saída devem ser seguros para entrada devido a restrições comuns de implementação. nota final

  • Cada restrição de tipo de classe, restrição de tipo de interface e restrição de parâmetro de tipo em qualquer parâmetro de tipo do método deve ser seguro de entrada.

Essas regras garantem que qualquer uso covariante ou contravariante da interface tenha um tipo seguro.

Exemplo:

interface I<out T>
{
    void M<U>() where U : T;     // Error
}

está mal formado porque o uso de T como uma restrição de parâmetro de tipo em U não é seguro para entrada.

Se essa restrição não estivesse em vigor, seria possível violar a segurança de tipo da seguinte maneira:

interface I<out T>
{
    void M<U>() where U : T;
}
class B {}
class D : B {}
class E : B {}
class C : I<D>
{
    public void M<D>() {...} 
}

...

I<B> b = new C();
b.M<E>();

Na verdade, isso é uma chamada para C.M<E>. Mas essa chamada requer que E derive de D, então a segurança de tipo seria violada aqui.

fim de exemplo

Observação: consulte §19.4.2 para obter um exemplo que não só mostra um método estático com uma implementação, mas como esse método é chamado Main e tem o tipo de retorno e a assinatura corretos, ele também é um ponto de entrada. nota final

Um método virtual com implementação declarada em uma interface pode ser substituído para ser abstrato em uma interface derivada. Isso é conhecido como reabstração.

Exemplo:

interface IA
{
    void M() { Console.WriteLine("IA.M"); }
}

interface IB: IA
{
    abstract void IA.M();    // reabstraction of M
}

Isso é útil em interfaces derivadas em que a implementação de um método é inadequada e uma implementação mais apropriada deve ser fornecida implementando classes. fim de exemplo

19.4.4 Propriedades da interface

Essa cláusula aumenta a descrição das propriedades nas classes §15.7 para propriedades declaradas em interfaces.

As propriedades da interface são declaradas usando property_declarations (§15.7.1) com as seguintes regras adicionais:

  • property_modifier não deve incluir override.

  • Uma implementação de membro de interface explícita não deve conter um accessor_modifier (§15.7.3).

  • Uma interface derivada pode implementar explicitamente uma propriedade de interface abstrata declarada em uma interface base.

    Observação: como uma interface não pode conter campos de instância, uma propriedade de interface não pode ser uma propriedade automática de instância, pois isso exigiria a declaração de campos de instância ocultos implícitos. nota final

  • O tipo de uma propriedade de interface deve ser seguro para saída se houver um acessador get e deve ser seguro para entrada se houver um acessador definido.

  • Uma declaração de método de interface que tem um corpo de bloco ou corpo de expressão como um method_body é virtual; o virtual modificador não é necessário, mas é permitido.

  • Uma instância property_declaration que não tem nenhuma implementação é abstract; o abstract modificador não é necessário, mas é permitido. Nunca é considerado uma propriedade implementada automaticamente (§15.7.4).

19.4.5 Eventos de interface

Essa cláusula aumenta a descrição dos eventos nas classes §15.8 para eventos declarados em interfaces.

Os eventos de interface são declarados usando event_declarations (§15.8.1), com as seguintes regras adicionais:

  • event_modifier não deve incluir override.
  • Uma interface derivada pode implementar um evento de interface abstrato declarado em uma interface base (§15.8.5).
  • É um erro de tempo de compilação para variable_declarators em uma instância event_declaration conter qualquer variable_initializers.
  • Um evento de instância com os virtual modificadores ou sealed modificadores deve declarar acessadores. Nunca é considerado um evento semelhante a um campo implementado automaticamente (§15.8.2).
  • Um evento de instância com o abstract modificador não deve declarar acessadores.
  • O tipo de um evento de interface deve ser seguro para entrada.

19.4.6 Indexadores de interface

Essa cláusula aumenta a descrição dos indexadores nas classes §15.9 para indexadores declarados em interfaces.

Os indexadores de interface são declarados usando indexer_declarations (§15.9), com as seguintes regras adicionais:

  • indexer_modifier não deve incluir override.

  • Um indexer_declaration que tem um corpo de expressão ou contém um acessador com um corpo de bloco ou corpo de expressão é virtual; o virtual modificador não é necessário, mas é permitido.

  • Um indexer_declaration cujos corpos acessadores são ponto e vírgula (;) é abstract; o abstract modificador não é necessário, mas é permitido.

  • Todos os tipos de parâmetro de um indexador de interface devem ser seguros de entrada (§19.2.3.2).

  • Qualquer tipo de parâmetro de saída ou referência também deve ser seguro de saída.

    Observação: os parâmetros de saída devem ser seguros para entrada devido a restrições comuns de implementação. nota final

  • O tipo de um indexador de interface deve ser seguro para saída se houver um acessador get e deve ser seguro para entrada se houver um acessador definido.

19.4.7 Operadores de interface

Essa cláusula aumenta a descrição de membros operator_declaration nas classes §15.10 para operadores declarados em interfaces.

Um operator_declaration em uma interface é a implementação (§19.1).

É um erro de tempo de compilação para uma interface declarar um operador de conversão, igualdade ou desigualdade.

Construtores estáticos da interface 19.4.8

Essa cláusula aumenta a descrição de construtores estáticos nas classes §15.12 para construtores estáticos declarados em interfaces.

O construtor estático para uma interface fechada (§8.4.3) é executado no máximo uma vez em um determinado domínio de aplicativo. A execução de um construtor estático é disparada pela primeira das seguintes ações a ocorrer em um domínio de aplicativo:

  • Qualquer um dos membros estáticos da interface é referenciado.
  • Antes que o Main método seja chamado para uma interface que contenha o Main método (§7.1) no qual a execução começa.
  • Essa interface fornece uma implementação para um membro e essa implementação é acessada como a implementação mais específica (§19.4.10) para esse membro.

Observação: no caso em que nenhuma das ações anteriores ocorre, o construtor estático de uma interface pode não ser executado para um programa em que instâncias de tipos que implementam a interface são criadas e usadas. nota final

Para inicializar um novo tipo de interface fechada, primeiro um novo conjunto de campos estáticos para esse tipo fechado específico é criado. Cada um dos campos estáticos é inicializado para seu valor padrão. Em seguida, os inicializadores de campo estático são executados para esses campos estáticos. Por fim, o construtor estático é executado.

Observação: consulte §19.4.2 para obter um exemplo de como usar vários tipos de membros estáticos (incluindo um método Main) declarados em uma interface. nota final

19.4.9 Tipos aninhados de interface

Essa cláusula aumenta a descrição de tipos aninhados nas classes §15.3.9 para tipos aninhados declarados em interfaces.

É um erro declarar um tipo de classe, um tipo de struct ou um tipo de enumeração dentro do escopo de um parâmetro de tipo que foi declarado com um variance_annotation (§19.2.3.1).

Exemplo: a declaração abaixo C é um erro.

interface IOuter<out T>
{
    class C { } // error: class declaration within scope of variant type parameter 'T'
}

fim de exemplo

19.4.10 implementação mais específica

Cada classe e struct devem ter uma implementação mais específica para cada membro virtual declarado em todas as interfaces implementadas por esse tipo entre as implementações que aparecem no tipo ou suas interfaces diretas e indiretas. A implementação mais específica é uma implementação exclusiva que é mais específica do que todas as outras implementações.

Observação: a regra de implementação mais específica garante que uma ambiguidade decorrente da herança da interface de diamante seja resolvida explicitamente pelo programador no ponto em que o conflito ocorre. nota final

Para um tipo T que é um struct ou uma classe que implementa interfaces I2 e I3, onde I2 e I3 ambos derivam direta ou indiretamente da interface I que declara um membro M, a implementação M mais específica é:

  • Se T declarar uma implementação de I.M, essa implementação será a implementação mais específica.
  • Caso contrário, se T for uma classe e uma classe base direta ou indireta declarar uma implementação, I.Ma classe T base mais derivada será a implementação mais específica.
  • Caso contrário, se I2 e forem interfaces implementadas e I3T derivadas direta I3 ou indiretamente, I2 será uma implementação mais específica do que I3.MI2.M .
  • Caso contrário, nem I2.M são I3.M mais específicos e ocorre um erro.

Exemplo:

interface IA
{
    void M() { Console.WriteLine("IA.M"); }
}

interface IB : IA
{
    void IA.M() { Console.WriteLine("IB.M"); }
}

interface IC: IA
{
    void IA.M() { Console.WriteLine("IC.M"); }
}

abstract class C: IB, IC { } // error: no most specific implementation for 'IA.M'

abstract class D: IA, IB, IC // OK
{
    public abstract void M();
}

A regra de implementação mais específica garante que um conflito (ou seja, uma ambiguidade decorrente da herança de diamante) seja resolvido explicitamente pelo programador no ponto em que o conflito surge. fim de exemplo

19.4.11 Acesso de membro da interface

Os membros da interface são acessados por meio do acesso de membro (§12.8.7) e do acesso ao indexador (§12.8.12.4) expressões do formulário I.M e I[A], onde I é um tipo de interface, M é uma constante, campo, método, propriedade ou evento desse tipo de interface e A é uma lista de argumentos do indexador.

Em uma classe D, com classe Bbase direta ou indireta, B em que implementa direta ou indiretamente a interface I e I define um método M(), a expressão base.M() é válida somente se base.M() estáticamente (§12.3) associa-se a uma implementação de um tipo de M() classe.

Para interfaces estritamente de herança única (cada interface na cadeia de herança tem exatamente zero ou uma interface base direta), os efeitos da pesquisa de membro (§12.5), invocação do método (§12.8.1 0.2) e as regras de acesso ao indexador (§12.8.12.4) são exatamente iguais às classes e structs: membros mais derivados ocultam membros menos derivados com o mesmo nome ou assinatura. No entanto, para interfaces de herança múltipla, podem ocorrer ambiguidades quando duas ou mais interfaces base não relacionadas declaram membros com o mesmo nome ou assinatura. Esta subcláusula mostra vários exemplos, alguns dos quais levam a ambiguidades e outros não. Em todos os casos, podem ser empregadas conversões explícitas para resolver as ambiguidades.

Exemplo: no código a seguir

interface IList
{
    int Count { get; set; }
}

interface ICounter
{
    int Count { get; set; }
}

interface IListCounter : IList, ICounter {}

class C
{
    void Test(IListCounter x)
    {
        x.Count = 1;             // Error
        ((IList)x).Count = 1;    // Ok, invokes IList.Count.set
        ((ICounter)x).Count = 1; // Ok, invokes ICounter.Count
    }
}

a primeira instrução causa um erro de tempo de compilação porque a busca pelo membro (§12.5) de Count em IListCounter é ambígua. Conforme ilustrado pelo exemplo, a ambiguidade é resolvida convertendo x para o tipo de interface base apropriado. Essas conversões não têm custos de tempo de execução; elas consistem somente em considerar a instância como um tipo menos derivado em tempo de compilação.

fim de exemplo

Exemplo: no código a seguir

interface IInteger
{
    void Add(int i);
}

interface IDouble
{
    void Add(double d);
}

interface INumber : IInteger, IDouble {}

class C
{
    void Test(INumber n)
    {
        n.Add(1);             // Invokes IInteger.Add
        n.Add(1.0);           // Only IDouble.Add is applicable
        ((IInteger)n).Add(1); // Only IInteger.Add is a candidate
        ((IDouble)n).Add(1);  // Only IDouble.Add is a candidate
    }
}

A invocação n.Add(1) seleciona IInteger.Add aplicando as regras de resolução de sobrecarga de §12.6.4. Da mesma forma, a invocação n.Add(1.0) seleciona IDouble.Add. Quando conversões explícitas são inseridas, há somente um método candidato e, consequentemente, nenhuma ambiguidade.

fim de exemplo

Exemplo: no código a seguir

interface IBase
{
    void F(int i);
}

interface ILeft : IBase
{
    new void F(int i);
}

interface IRight : IBase
{
    void G();
}

interface IDerived : ILeft, IRight {}

class A
{
    void Test(IDerived d)
    {
        d.F(1);           // Invokes ILeft.F
        ((IBase)d).F(1);  // Invokes IBase.F
        ((ILeft)d).F(1);  // Invokes ILeft.F
        ((IRight)d).F(1); // Invokes IBase.F
    }
}

O membro IBase.F é ocultado pelo membro ILeft.F. A invocação d.F(1) assim seleciona ILeft.F, mesmo que IBase.F pareça não estar oculto no caminho de acesso que leva através de IRight.

A regra intuitiva para ocultar em interfaces de herança múltipla é simplesmente esta: se um membro estiver oculto em qualquer caminho de acesso, ele estará oculto em todos os caminhos de acesso. Como o caminho de acesso de IDerived para ILeft para IBase oculta IBase.F, o membro também está oculto no caminho de acesso de IDerived para IRight para IBase.

fim de exemplo

19.5 Nomes de membros de interface qualificada

Às vezes, um membro da interface é referido por seu nome de membro da interface qualificado. O nome qualificado de um membro da interface consiste no nome da interface na qual o membro é declarado, seguido por um ponto, seguido pelo nome do membro. O nome qualificado de um membro faz referência à interface na qual o membro é declarado.

Exemplo: dadas as declarações

interface IControl
{
    void Paint();
}

interface ITextBox : IControl
{
    void SetText(string text);
}

o nome qualificado de Paint é IControl.Paint e o nome qualificado de SetText é ITextBox.SetText. No exemplo acima, não é possível se referir a Paint como ITextBox.Paint.

fim de exemplo

Quando uma interface faz parte de um namespace, um nome de membro de interface qualificado pode incluir o nome do namespace.

Exemplo:

namespace GraphicsLib
{
    interface IPolygon
    {
        void CalculateArea();
    }
}

Dentro do GraphicsLib namespace, tanto IPolygon.CalculateArea quanto GraphicsLib.IPolygon.CalculateArea são nomes de membros de interface qualificados para o método CalculateArea.

fim de exemplo

Implementações de interface 19.6

19.6.1 Geral

As interfaces podem ser implementadas por classes e structs. Para indicar que uma classe ou struct implementa diretamente uma interface, a interface é incluída na lista de classes base da classe ou struct.

Uma classe ou struct C que implementa uma interface I deve fornecer ou herdar uma implementação para cada membro declarado I que C possa acessar. Membros públicos de I podem ser definidos em membros públicos de C. Os membros não públicos declarados I que estão acessíveis C podem ser definidos usando C a implementação da interface explícita (§19.6.2).

Um membro em um tipo derivado que satisfaz o mapeamento de interface (§19.6.5), mas não implementa o membro da interface base correspondente, apresenta um novo membro. Isso ocorre quando a implementação da interface explícita é necessária para definir o membro da interface.

Exemplo:

interface ICloneable
{
    object Clone();
}

interface IComparable
{
    int CompareTo(object other);
}

class ListEntry : ICloneable, IComparable
{
    public object Clone() {...}    
    public int CompareTo(object other) {...}
}

fim de exemplo

Uma classe ou struct que implementa diretamente uma interface também implementa implicitamente todas as interfaces base da interface. Isso é verdadeiro mesmo que a classe ou struct não liste explicitamente todas as interfaces base na lista de classes base.

Exemplo:

interface IControl
{
    void Paint();
}

interface ITextBox : IControl
{
    void SetText(string text);
}

class TextBox : ITextBox
{
    public void Paint() {...}
    public void SetText(string text) {...}
}

Aqui, a classe TextBox implementa ambos IControl e ITextBox.

fim de exemplo

Quando uma classe C implementa diretamente uma interface, todas as classes derivadas de C também implementam a interface implicitamente.

As interfaces base especificadas em uma declaração de classe podem ser construídos tipos de interface (§8.4, §19.2).

Exemplo: o código a seguir ilustra como uma classe pode implementar tipos de interface construídos:

class C<U, V> {}
interface I1<V> {}
class D : C<string, int>, I1<string> {}
class E<T> : C<int, T>, I1<T> {}

fim de exemplo

As interfaces base de uma declaração de classe genérica devem atender à regra de exclusividade descrita em §19.6.3.

19.6.2 Implementações de membro da interface explícita

Para fins de implementação de interfaces, uma classe, um struct ou uma interface podem declarar implementações explícitas de membro de interface. Uma implementação explícita de membro de interface é um método, propriedade, evento ou declaração de indexador que faz referência a um nome de membro de interface qualificado. Uma classe ou struct que implementa um membro não público em uma interface base deve declarar uma implementação de membro de interface explícita. Uma interface que implementa um membro em uma interface base deve declarar uma implementação de membro de interface explícita.

Um membro de interface derivada que satisfaz o mapeamento de interface (§19.6.5) oculta o membro da interface base (§7.7.2). O compilador emitirá um aviso, a menos que o new modificador esteja presente.

Exemplo:

interface IList<T>
{
    T[] GetElements();
}

interface IDictionary<K, V>
{
    V this[K key] { get; }
    void Add(K key, V value);
}

class List<T> : IList<T>, IDictionary<int, T>
{
    public T[] GetElements() {...}
    T IDictionary<int, T>.this[int index] {...}
    void IDictionary<int, T>.Add(int index, T value) {...}
}

Aqui, IDictionary<int,T>.this e IDictionary<int,T>.Add são implementações explícitas de membros da interface.

fim de exemplo

Exemplo: em alguns casos, o nome de um membro da interface pode não ser apropriado para a classe de implementação, nesse caso, o membro da interface pode ser implementado usando a implementação explícita do membro da interface. Uma classe que implementa uma abstração de arquivo, por exemplo, provavelmente implementaria uma função de membro Close que tem o efeito de liberar o recurso de arquivo e implementaria o método Dispose da interface IDisposable usando a implementação explícita do membro da interface:

interface IDisposable
{
    void Dispose();
}

class MyFile : IDisposable
{
    void IDisposable.Dispose() => Close();

    public void Close()
    {
        // Do what's necessary to close the file
        System.GC.SuppressFinalize(this);
    }
}

fim de exemplo

Não é possível acessar uma implementação explícita de membro de interface por meio de seu nome de membro de interface qualificado ao invocar um método, acessar uma propriedade, acessar um evento ou acessar um indexador. Uma implementação de membro de instância de interface explícita só pode ser acessada por meio de uma instância de interface e, nesse caso, é referenciada simplesmente pelo nome do membro. Uma implementação de membro estático de interface explícita só pode ser acessada por meio do nome da interface.

É um erro em tempo de compilação se uma implementação explícita de um membro da interface incluir quaisquer modificadores (§15.6) diferentes de extern ou async.

Uma implementação de método de interface explícita herda quaisquer restrições de parâmetro de tipo da interface.

Uma type_parameter_constraints_clause em uma implementação de método de interface explícita pode consistir apenas nas classstructou aplicadas a type_parameterque são conhecidas de acordo com as restrições herdadas para serem tipos de referência ou valor, respectivamente. Qualquer tipo do formulário T? na assinatura da implementação do método de interface explícita, onde T é um parâmetro de tipo, é interpretado da seguinte maneira:

  • Se uma class restrição for adicionada para o parâmetro T de tipo, será T? um tipo de referência anulável; caso contrário,
  • Se não houver nenhuma restrição adicional, ou se uma restrição struct for adicionada, então o parâmetro de tipo T será um tipo de valor anulável T?.

Exemplo: o seguinte demonstra como as regras funcionam quando os parâmetros de tipo estão envolvidos:

#nullable enable
interface I
{
    void Foo<T>(T? value) where T : class;
    void Foo<T>(T? value) where T : struct;
}

class C : I
{
    void I.Foo<T>(T? value) where T : class { }
    void I.Foo<T>(T? value) where T : struct { }
}

Sem a restrição de parâmetro de tipo where T : class, o método base com o parâmetro de tipo referenciado não pode ser substituído. fim de exemplo

Observação: as implementações explícitas de membros da interface têm características de acessibilidade diferentes das de outros membros. Como as implementações explícitas de membros da interface nunca são acessíveis por meio de um nome de membro de interface qualificado em uma invocação de método ou acesso a uma propriedade, elas são, em certo sentido, privadas. No entanto, uma vez que podem ser acessados por meio da interface, eles são, em certo sentido, também tão públicos quanto a interface na qual são declarados. As implementações explícitas de membros da interface servem a duas finalidades principais:

  • Como as implementações explícitas de membro de interface não são acessíveis por meio de instâncias de classe ou struct, elas permitem que as implementações de interface sejam excluídas da interface pública de uma classe ou struct. Isso é particularmente útil quando uma classe ou struct implementa uma interface interna que não interessa a um consumidor dessa classe ou struct.
  • As implementações explícitas dos membros da interface permitem a desambiguação dos membros da interface com a mesma assinatura. Sem implementações explícitas de membro de interface, seria impossível para uma classe, struct ou interface ter diferentes implementações de membros de interface com o mesmo tipo de assinatura e retorno, como seria impossível para uma classe, struct ou interface ter qualquer implementação em todos os membros da interface com a mesma assinatura, mas com tipos de retorno diferentes.

nota final

Para que uma implementação de membro de interface explícita seja válida, a classe, o struct ou a interface devem nomear uma interface em sua classe base ou lista de interface base que contenha um membro cujo nome de membro de interface qualificado, tipo, número de parâmetros de tipo e tipos de parâmetro correspondem exatamente aos da implementação do membro da interface explícita. Se um membro da função de interface tiver uma matriz de parâmetros, é permitido, mas não é obrigatório, que o parâmetro correspondente de uma implementação de membro de interface explícita associada tenha o modificador params. Se o membro da função de interface não tiver uma matriz de parâmetros, uma implementação explícita de membro de interface associada não deverá ter uma matriz de parâmetros.

Exemplo: assim, na classe a seguir

class Shape : ICloneable
{
    object ICloneable.Clone() {...}
    int IComparable.CompareTo(object other) {...} // invalid
}

A declaração de IComparable.CompareTo resulta em um erro de tempo de compilação porque IComparable não está listado na lista de classes básicas de Shape e não é uma interface base de ICloneable. Da mesma forma, nas declarações

class Shape : ICloneable
{
    object ICloneable.Clone() {...}
}

class Ellipse : Shape
{
    object ICloneable.Clone() {...} // invalid
}

A declaração de ICloneable.Clone em Ellipse resulta em um erro de tempo de compilação porque ICloneable não está explicitamente listada na lista de classes base de Ellipse.

fim de exemplo

O nome do membro de interface qualificado de uma implementação explícita de membro de interface deve fazer referência à interface na qual o membro foi declarado.

Exemplo: Assim, nas declarações

interface IControl
{
    void Paint();
}

interface ITextBox : IControl
{
    void SetText(string text);
}

class TextBox : ITextBox
{
    void IControl.Paint() {...}
    void ITextBox.SetText(string text) {...}
}

a implementação explícita do membro da interface do Paint deve ser escrita como IControl.Paint, não ITextBox.Paint.

fim de exemplo

19.6.3 Exclusividade das interfaces implementadas

As interfaces implementadas por uma declaração genérica de tipo devem permanecer únicas para todos os tipos construídos possíveis. Sem essa regra, seria impossível determinar o método correto para chamar certos tipos construídos.

Exemplo: suponha que uma declaração de classe genérica possa ser escrita da seguinte maneira:

interface I<T>
{
    void F();
}

class X<U ,V> : I<U>, I<V> // Error: I<U> and I<V> conflict
{
    void I<U>.F() {...}
    void I<V>.F() {...}
}

Se isso fosse permitido, seria impossível determinar qual código executar no seguinte caso:

I<int> x = new X<int, int>();
x.F();

fim de exemplo

Para determinar se a lista de interfaces de uma declaração de tipo genérico é válida, as seguintes etapas são executadas:

  • Seja L a lista de interfaces especificadas diretamente em uma declaração genérica de classe, struct ou interface C.
  • Adicione a L qualquer interface de base das interfaces já em L.
  • Remova todas as duplicatas do L.
  • Se qualquer tipo construído possível criado a partir de C, depois que os argumentos de tipo forem substituídos em L, fizer com que duas interfaces em L sejam idênticas, a declaração de C é inválida. As declarações de restrição não são consideradas ao determinar todos os tipos construídos possíveis.

Observação: Na declaração X de classe acima, a lista de interfaces L consiste em l<U> e I<V>. A declaração é inválida porque qualquer tipo construído com U e V sendo o mesmo tipo faria com que essas duas interfaces fossem tipos idênticos. nota final

É possível que as interfaces especificadas em diferentes níveis de herança se unificem:

interface I<T>
{
    void F();
}

class Base<U> : I<U>
{
    void I<U>.F() {...}
}

class Derived<U, V> : Base<U>, I<V> // Ok
{
    void I<V>.F() {...}
}

Esse código é válido mesmo que Derived<U,V> implemente tanto I<U> quanto I<V>. O código

I<int> x = new Derived<int, int>();
x.F();

invoca o método em Derived, uma vez Derived<int,int>' que efetivamente reimplencia I<int> (§19.6.7).

19.6.4 Implementação de métodos genéricos

Quando um método genérico implementa implicitamente um método de interface, as restrições fornecidas para cada parâmetro de tipo de método devem ser equivalentes em ambas as declarações (depois que quaisquer parâmetros de tipo de interface são substituídos pelos argumentos de tipo apropriados), onde os parâmetros de tipo de método são identificados por posições ordinais, da esquerda para a direita.

Exemplo: no código a seguir:

interface I<X, Y, Z>
{
    void F<T>(T t) where T : X;
    void G<T>(T t) where T : Y;
    void H<T>(T t) where T : Z;
}

class C : I<object, C, string>
{
    public void F<T>(T t) {...}                  // Ok
    public void G<T>(T t) where T : C {...}      // Ok
    public void H<T>(T t) where T : string {...} // Error
}

O método C.F<T> implementa I<object,C,string>.F<T>implicitamente . Nesse caso, não é necessário (nem permitido) especificar a restriçãoC.F<T>, T: object pois object é uma restrição implícita em todos os parâmetros de tipo. O método C.G<T> é implementado I<object,C,string>.G<T> implicitamente porque as restrições correspondem às da interface, depois que os parâmetros de tipo de interface são substituídos pelos argumentos de tipo correspondentes. A restrição para method C.H<T> é um erro porque os tipos sealed (string neste caso) não podem ser usados como restrições. Omitir a restrição também seria um erro, pois as restrições de implementações implícitas do método de interface são necessárias para corresponder. Assim, é impossível implementar I<object,C,string>.H<T>implicitamente . Esse método de interface só pode ser implementado usando uma implementação explícita de membro de interface:

class C : I<object, C, string>
{
    ...
    public void H<U>(U u) where U : class {...}

    void I<object, C, string>.H<T>(T t)
    {
        string s = t; // Ok
        H<T>(t);
    }
}

Nesse caso, a implementação explícita do membro da interface invoca um método público com restrições estritamente mais fracas. A atribuição de t para s é válida, pois T herda uma restrição de T: string, mesmo que essa restrição não seja expressável no código-fonte. fim de exemplo

Observação: quando um método genérico implementa explicitamente um método de interface, nenhuma restrição é permitida no método de implementação (§15.7.1, §19.6.2). nota final

Mapeamento de interface 19.6.5

Uma classe ou struct deve fornecer implementações de todos os membros abstratos das interfaces listadas na lista de classes base da classe ou struct. O processo de localização de implementações de membros de interface em uma classe ou struct de implementação é conhecido como mapeamento de interface.

O mapeamento de interface para uma classe ou struct C localiza uma implementação para cada membro de cada interface especificada na lista de classes base de C. A implementação de um membro I.Mde interface específico, onde I é a interface na qual o membro M é declarado, é determinada examinando cada classe, interface ou struct S, começando com C e repetindo para cada classe base sucessiva e interface implementada de C, até que uma correspondência esteja localizada:

  • Se S contiver uma declaração de uma implementação explícita de membro de interface que corresponda a I e M, esse membro será a implementação de I.M.
  • Caso contrário, se S contiver uma declaração de um membro público não estático que corresponda a M, esse membro será a implementação de I.M. Se mais de um membro corresponder, não será especificado qual membro é a implementação de I.M. Essa situação só pode ocorrer se S for um tipo construído em que os dois membros, conforme declarado no tipo genérico, têm assinaturas diferentes, mas os argumentos de tipo tornam suas assinaturas idênticas.

Ocorrerá um erro em tempo de compilação se as implementações não puderem ser localizadas para todos os membros de todas as interfaces especificadas na lista de classes base de C. Os membros de uma interface incluem os membros herdados de interfaces de base.

Os membros de um tipo de interface construída são considerados como tendo todos os parâmetros de tipo substituídos pelos argumentos de tipo correspondentes, conforme especificado em §15.3.3.

Exemplo: por exemplo, dada a declaração de interface genérica:

interface I<T>
{
    T F(int x, T[,] y);
    T this[int y] { get; }
}

A interface I<string[]> construída tem os membros:

string[] F(int x, string[,][] y);
string[] this[int y] { get; }

fim de exemplo

Para fins de mapeamento de interface, um membro A de classe, interface ou struct corresponde a um membro B de interface quando:

  • A e B são métodos, e o nome, tipo e listas de parâmetros de A e B são idênticos.
  • A e B são propriedades, o nome e o tipo de A são idênticos, e B tem os mesmos acessadores que A (B tem permissão para ter acessadores adicionais se não for uma implementação explícita de membro da interface A).
  • A e B são eventos, e o nome e o tipo de A e B são idênticos.
  • A e B são indexadores, as listas de tipos e parâmetros de A e B são idênticas e A têm os mesmos acessadores que B (A tem permissão para ter acessadores adicionais se não for uma implementação explícita de membro de interface).

As implicações notáveis do algoritmo de mapeamento de interface são:

  • As implementações explícitas de membro de interface têm precedência sobre outros membros na mesma classe ou struct ao determinar a classe ou o struct que implementa um membro de interface.
  • Nem membros não públicos nem estáticos participam do mapeamento de interface.

Exemplo: no código a seguir

interface ICloneable
{
    object Clone();
}

class C : ICloneable
{
    object ICloneable.Clone() {...}
    public object Clone() {...}
}

O membro ICloneable.Clone de C torna-se a implementação de Clone no ICloneable porque as implementações explícitas de membros da interface têm precedência sobre outros membros.

fim de exemplo

Se uma classe ou struct implementar duas ou mais interfaces contendo um membro com o mesmo nome, tipo e tipos de parâmetro, será possível mapear cada um desses membros de interface em um único membro de classe ou struct.

Exemplo:

interface IControl
{
    void Paint();
}

interface IForm
{
    void Paint();
}

class Page : IControl, IForm
{
    public void Paint() {...}
}

Aqui, os métodos Paint de IControl e IForm são mapeados para o método Paint em Page. É claro que também é possível ter implementações de membros de interface explícitas separadas para os dois métodos.

fim de exemplo

Se uma classe ou struct implementar uma interface que contenha membros ocultos, alguns membros poderão precisar ser implementados por meio de implementações explícitas de membros de interface.

Exemplo:

interface IBase
{
    int P { get; }
}

interface IDerived : IBase
{
    new int P();
}

Uma implementação dessa interface exigiria pelo menos uma implementação explícita de membro da interface e assumiria uma das seguintes formas

class C1 : IDerived
{
    int IBase.P { get; }
    int IDerived.P() {...}
}
class C2 : IDerived
{
    public int P { get; }
    int IDerived.P() {...}
}
class C3 : IDerived
{
    int IBase.P { get; }
    public int P() {...}
}

fim de exemplo

Quando uma classe implementa várias interfaces que têm a mesma interface base, pode haver apenas uma implementação da interface base.

Exemplo: no código a seguir

interface IControl
{
    void Paint();
}

interface ITextBox : IControl
{
    void SetText(string text);
}

interface IListBox : IControl
{
    void SetItems(string[] items);
}

class ComboBox : IControl, ITextBox, IListBox
{
    void IControl.Paint() {...}
    void ITextBox.SetText(string text) {...}
    void IListBox.SetItems(string[] items) {...}
}

Não é possível ter implementações separadas para o IControl nomeado na lista de classes de base, o IControl herdado por ITextBox e o IControl herdado por IListBox. De fato, não há noção de uma identidade separada para essas interfaces. Em vez disso, as implementações de ITextBox e IListBox compartilham a mesma implementação de IControl, e ComboBox é simplesmente considerado como implementando três interfaces, IControl, ITextBox, e IListBox.

fim de exemplo

Os membros de uma classe base participam do mapeamento de interface.

Exemplo: no código a seguir

interface Interface1
{
    void F();
}

class Class1
{
    public void F() {}
    public void G() {}
}

class Class2 : Class1, Interface1
{
    public new void G() {}
}

O método F IN Class1 é usado na Class2's implementação de Interface1.

fim de exemplo

Herança de implementação da interface 19.6.6

Uma classe herda todas as implementações de interface fornecidas por suas classes base.

Sem reimplementar explicitamente uma interface, uma classe derivada não pode de forma alguma alterar os mapeamentos de interface que herda de suas classes base.

Exemplo: Nas declarações

interface IControl
{
    void Paint();
}

class Control : IControl
{
    public void Paint() {...}
}

class TextBox : Control
{
    public new void Paint() {...}
}

O método Paint em TextBox oculta o método Paint em Control, mas não altera o mapeamento de Control.Paint para IControl.Paint, e as chamadas para Paint através de instâncias de classe e instâncias de interface terão os seguintes efeitos

Control c = new Control();
TextBox t = new TextBox();
IControl ic = c;
IControl it = t;
c.Paint();  // invokes Control.Paint();
t.Paint();  // invokes TextBox.Paint();
ic.Paint(); // invokes Control.Paint();
it.Paint(); // invokes Control.Paint();

fim de exemplo

No entanto, quando um método de interface é mapeado em um método virtual em uma classe, é possível que as classes derivadas substituam o método virtual e alterem a implementação da interface.

Exemplo: Reescrever as declarações acima para

interface IControl
{
    void Paint();
}

class Control : IControl
{
    public virtual void Paint() {...}
}

class TextBox : Control
{
    public override void Paint() {...}
}

Os seguintes efeitos serão observados agora

Control c = new Control();
TextBox t = new TextBox();
IControl ic = c;
IControl it = t;
c.Paint();  // invokes Control.Paint();
t.Paint();  // invokes TextBox.Paint();
ic.Paint(); // invokes Control.Paint();
it.Paint(); // invokes TextBox.Paint();

fim de exemplo

Como as implementações explícitas de membros da interface não podem ser declaradas virtuais, não é possível substituir uma implementação explícita de membros da interface. No entanto, é perfeitamente válido que uma implementação explícita de membro de interface chame outro método, e esse outro método pode ser declarado virtual para permitir que classes derivadas o substituam.

Exemplo:

interface IControl
{
    void Paint();
}

class Control : IControl
{
    void IControl.Paint() { PaintControl(); }
    protected virtual void PaintControl() {...}
}

class TextBox : Control
{
    protected override void PaintControl() {...}
}

Aqui, as classes derivadas de Control podem especializar a implementação de IControl.Paint substituindo o método PaintControl.

fim de exemplo

Implementação da interface 19.6.7

Uma classe que herda uma implementação de interface tem permissão para reimplementar a interface incluindo-a na lista de classes base.

Uma reimplementação de uma interface segue exatamente as mesmas regras de mapeamento de interface que uma implementação inicial de uma interface. Assim, o mapeamento de interface herdado não tem nenhum efeito sobre o mapeamento de interface estabelecido para a reimplementação da interface.

Exemplo: Nas declarações

interface IControl
{
    void Paint();
}

class Control : IControl
{
    void IControl.Paint() {...}
}

class MyControl : Control, IControl
{
    public void Paint() {}
}

O fato de que Control mapeia IControl.Paint para Control.IControl.Paint não afeta a reimplementação em MyControl, que mapeia IControl.Paint para MyControl.Paint.

fim de exemplo

As declarações de membro público herdadas e declarações de membro de interface explícitas herdadas participam do processo de mapeamento de interface para as interfaces reimplementadas.

Exemplo:

interface IMethods
{
    void F();
    void G();
    void H();
    void I();
}

class Base : IMethods
{
    void IMethods.F() {}
    void IMethods.G() {}
    public void H() {}
    public void I() {}
}

class Derived : Base, IMethods
{
    public void F() {}
    void IMethods.H() {}
}

Aqui, a implementação de IMethods mapeia os métodos da interface Derived em Derived.F, Base.IMethods.G, Derived.IMethods.H e Base.I.

fim de exemplo

Quando uma classe implementa uma interface, ela implicitamente também implementa todas as interfaces base dessa interface. Da mesma forma, uma reimplementação de uma interface também é implicitamente uma reimplementação de todas as interfaces base da interface.

Exemplo:

interface IBase
{
    void F();
}

interface IDerived : IBase
{
    void G();
}

class C : IDerived
{
    void IBase.F() {...}
    void IDerived.G() {...}
}

class D : C, IDerived
{
    public void F() {...}
    public void G() {...}
}

Aqui, a reimplementação de IDerived também reimplementa IBase, mapeando IBase.F em D.F.

fim de exemplo

19.6.8 Classes abstratas e interfaces

Como uma classe não abstrata, uma classe abstrata deve fornecer implementações de todos os membros abstratos das interfaces listadas na lista de classes base da classe. No entanto, uma classe abstrata tem permissão para mapear métodos de interface em métodos abstratos.

Exemplo:

interface IMethods
{
    void F();
    void G();
}

abstract class C : IMethods
{
    public abstract void F();
    public abstract void G();
    }

Aqui, a implementação de IMethods mapeia F e G em métodos abstratos, que devem ser substituídos em classes não abstratas que derivam de C.

fim de exemplo

As implementações explícitas de membros de interface não podem ser abstratas, mas as implementações explícitas de membros de interface têm permissão para chamar métodos abstratos.

Exemplo:

interface IMethods
{
    void F();
    void G();
}

abstract class C: IMethods
{
    void IMethods.F() { FF(); }
    void IMethods.G() { GG(); }
    protected abstract void FF();
    protected abstract void GG();
}

Aqui, as classes não abstratas que derivam de C seriam obrigadas a sobrescrever FF e GG, fornecendo assim a implementação real de IMethods.

fim de exemplo