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Estender um controle existente

Se você quiser adicionar mais recursos a um controle existente, poderá criar um controle que herda de um controle existente. O novo controle contém todos os recursos e aspectos visuais do controle base, mas oferece a oportunidade de estendê-lo. Por exemplo, se você criou um controle que herda Button, seu novo controle terá a aparência e agirá exatamente como um botão. Você pode criar novos métodos e propriedades para personalizar o comportamento do controle. Alguns controles permitem que você substitua o OnPaint método para alterar a aparência do controle.

Adicionar um controle personalizado a um projeto

Depois de criar um novo projeto, use os modelos do Visual Studio para criar um controle de usuário. As etapas a seguir demonstram como adicionar um controle de usuário ao seu projeto:

  1. No Visual Studio, localize o painel Gerenciador de Projetos. Clique com o botão direito do mouse no projeto e escolha Adicionar>classe.

    Clique com o botão direito do mouse no gerenciador de soluções do Visual Studio para adicionar um controle de usuário a um projeto do Windows Forms

  2. Na caixa Nome, digite um nome para o controle de usuário. O Visual Studio fornece um nome padrão e exclusivo que você pode usar. Em seguida, pressione Adicionar.

    Caixa de diálogo Adicionar item no Visual Studio para Windows Forms

Depois que o controle de usuário é criado, o Visual Studio abre o editor de código para o controle. A próxima etapa é transformar esse controle personalizado em um botão e estendê-lo.

Alterar o controle personalizado para um botão

Nesta seção, você aprenderá a alterar um controle personalizado em um botão que conta e exibe o número de vezes que ele é clicado.

Um controle personalizado do Windows Forms para .NET

Depois de adicionar um controle personalizado ao seu projeto chamado CustomControl1, o designer de controle deve ser aberto. Se não estiver, clique duas vezes no controle no Gerenciador de Soluções. Siga estas etapas para converter o controle personalizado em um controle que o herda Button e o estende:

  1. Com o designer de controle aberto, pressione F7 ou clique com o botão direito do mouse na janela do designer e selecione Exibir código.

  2. No editor de código, você deve ver uma definição de classe:

    namespace CustomControlProject
    {
        public partial class CustomControl2 : Control
        {
            public CustomControl2()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
            {
                base.OnPaint(pe);
            }
        }
    }
    
    Public Class CustomControl2
    
        Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
            MyBase.OnPaint(e)
    
            'Add your custom paint code here
        End Sub
    
    End Class
    
  3. Altere a classe base de Control para Button.

    Importante

    Se você estiver usando o Visual Basic, a classe base será definida no arquivo *.designer.vb do controle. A classe base a ser usada no Visual Basic é System.Windows.Forms.Button.

  4. Adicione uma variável com escopo de classe chamada _counter.

    private int _counter = 0;
    
    Private _counter As Integer = 0
    
  5. Substitua o método OnPaint. Esse método desenha o controle. O controle deve desenhar uma cadeia de caracteres na parte superior do botão, portanto, você deve chamar o método da OnPaint classe base primeiro e, em seguida, desenhar uma cadeia de caracteres.

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
        // Draw the control
        base.OnPaint(pe);
    
        // Paint our string on top of it
        pe.Graphics.DrawString($"Clicked {_counter} times", Font, Brushes.Purple, new PointF(3, 3));
    }
    
    Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
    
        ' Draw the control
        MyBase.OnPaint(e)
    
        ' Paint our string on top of it
        e.Graphics.DrawString($"Clicked {_counter} times", Font, Brushes.Purple, New PointF(3, 3))
    
    End Sub
    
  6. Por fim, substitua o OnClick método. Esse método é chamado toda vez que o controle é pressionado. O código vai aumentar o contador e, em seguida, chamar o Invalidate método, o que força o controle a se redesenhar.

    protected override void OnClick(EventArgs e)
    {
        // Increase the counter and redraw the control
        _counter++;
        Invalidate();
    
        // Call the base method to invoke the Click event
        base.OnClick(e);
    }
    
    Protected Overrides Sub OnClick(e As EventArgs)
    
        ' Increase the counter and redraw the control
        _counter += 1
        Invalidate()
    
        ' Call the base method to invoke the Click event
        MyBase.OnClick(e)
    
    End Sub
    

    O código final deve ser semelhante ao seguinte snippet:

    public partial class CustomControl1 : Button
    {
        private int _counter = 0;
    
        public CustomControl1()
        {
            InitializeComponent();
        }
    
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
        {
            // Draw the control
            base.OnPaint(pe);
    
            // Paint our string on top of it
            pe.Graphics.DrawString($"Clicked {_counter} times", Font, Brushes.Purple, new PointF(3, 3));
        }
    
        protected override void OnClick(EventArgs e)
        {
            // Increase the counter and redraw the control
            _counter++;
            Invalidate();
    
            // Call the base method to invoke the Click event
            base.OnClick(e);
        }
    }
    
    Public Class CustomControl1
    
        Private _counter As Integer = 0
    
        Protected Overrides Sub OnPaint(ByVal e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs)
    
            ' Draw the control
            MyBase.OnPaint(e)
    
            ' Paint our string on top of it
            e.Graphics.DrawString($"Clicked {_counter} times", Font, Brushes.Purple, New PointF(3, 3))
    
        End Sub
    
        Protected Overrides Sub OnClick(e As EventArgs)
    
            ' Increase the counter and redraw the control
            _counter += 1
            Invalidate()
    
            ' Call the base method to invoke the Click event
            MyBase.OnClick(e)
    
        End Sub
    
    End Class
    

Agora que o controle foi criado, compile o projeto para preencher a janela Caixa de Ferramentas com o novo controle. Abra um designer de formulários e arraste o controle para o formulário. Execute o projeto e pressione o botão. Cada pressão aumenta o número de cliques em um. O total de cliques é impresso como texto na parte superior do botão.

Janela da Caixa de Ferramentas do Visual Studio para Windows Forms mostrando um controle personalizado.