Usando classes de elementos gráficos gerenciadas

Os tópicos a seguir descrevem como usar a API GDI+ na estrutura de classe gerenciada.

Nesta seção

Introdução à programação de elementos gráficos
Descreve como realizar tarefas básicas com GDI+.

Uso de uma caneta para desenhar linhas e formas
Demonstra como construir uma caneta e usá-la para desenhar uma variedade de formas e linhas.

Usando um Pincel para Preencher Formas
Demonstra como criar um pincel e preencher formas com uma variedade de efeitos.

Usando um Pincel de Gradiente para Preencher Formas
Mostra como criar e usar diferentes tipos de pincéis de gradiente.

Trabalhando com Imagens, Bitmaps, Ícones e Metarquivos
Demonstra como criar e manipular imagens.

Combinação Alfa em Linhas e Preenchimentos
Demonstra como obter transparência para linhas e formas.

Usando fontes e texto
Mostra como desenhar texto e usar fontes e famílias de fontes.

Construir e Desenhar Curvas
Mostra como desenhar splines cardinais e de Bézier.

Construindo e Desenhando Caminhos
Mostra como criar figuras usando caminhos.

Usando Transformações no GDI+ Gerenciado
Demonstra transformações da matriz.

Uso de contêineres de elementos gráficos
Mostra como gerenciar contêineres de elementos gráficos aninhados e de estado do objeto de elementos gráficos.

Usando Regiões
Demonstra como realizar o teste de clique e recorte com regiões.

Recolorindo Imagens
Demonstra vários aspectos da manipulação de cores.

Usando Codificadores e Decodificadores de Imagem no GDI+ Gerenciado
Mostra como usar codecs de imagem para manipular imagens.

Elementos Gráficos em Buffer Duplo
Demonstra como reduzir a cintilação com buffer duplo.